Все записи автора: Валерий Откидыч

World of Warships — обзор игры, рецензия


Если хочется отвлечься от танков, или просто приятно провести время и отдохнуть Warships — самое то. Как ни странно в плюсы игре можно записать довольно-таки адекватный контингент игроков, от которых крайне редко можно услышать неприязнь и ругань в свой адрес

Heroes of the Storm — обзор игры (рецензия)


Это игра не про прокачку и не про длительные партии с утонченными тактическими решениями. В тоже время это и не полный кэжуал, где нужно просто кликать мышкой по экрану, чтобы победить. Это игра про то, как оказаться в нужное время в нужном месте. Игра, в который ты больше качаешь себя, чем своего героя.

Diablo 3: Reaper of Souls — обзор игры (рецензия)


С выходом дополнения Reaper of Souls третья часть «Диаблы» стала такой, какой она должна была быть с самого начала, а именно достойным наследником Diablo 2

Neverwinter Online — обзор игры (рецензия)


Из онлайнового Neverwinter у Cryptic Studios получился неплохой экшн, с быстрыми, динамическими боями, но в тесноватом мире с такими же подземельями-узкоколейками, и посредственной ролевой системой

MechWarrior Online — обзор игры, рецензия

MechWarrior обзор игры рецензия

MechWarrior Online предлагает нам приятную графику, захватывающие сражения и кастомизацию роботов, сохраняя при этом сложность и вызовы симулятора. Однако будьте готовы к навязчивому донату и неудобному интерфейсу

Prime World — Превью, первый взгляд на игру

Prime World - стартовал открытый бета-тест. Блиц-интервью с представителем Nival

Полагаю, о DOTA слышали абсолютно все, даже если вы не играли в Warcraft, на базе которого она была создана. Ведь DOTA — явление уникальное, хоть это, фактически, всего-лишь карта, ее популярность настолько высока, что уже существует масса игр, пытающихся повторить… Читать дальше… »

Path of Exile — впечатления от закрытого бета-теста

Диаблоподобная MMORPG Path of Exile

Недавно студия Grinding Gear Games объявила о публичном уикенде в MMORPG Path of Exile, который я не мог пропустить. И сейчас поделюсь впечатлениями от увиденного. Что ж, с первого взгляда игра кажется мрачной и неприветливой. Мы попадаем в трюм какого-то корабля, где… Читать дальше… »

Royal Quest — Предварительный обзор (Превью)


Закрытый бета-тест Royal Quest стартовал осенью 2011 года. За это время проект не стоял на месте, так что редакции GameWay, получившей приглашение в бету, удалось увидеть игру в динамике развития и сформировать о ней довольно отчетливое первое впечатление