Все записи автора: Сергей Сурепин

Первый трейлер Oceanhorn 2 (видео)


Студия Corfox and Bros. показала демоверсию Oceanhorn 2. Вместе с этим разработчики выпустили трейлер. Платформа iOS — пока что единственная из подтверждённых, однако первая часть серии, Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, вышла на всех современных платформах: Android, iOS, PS4, Nintendo… Читать дальше… »

Настольная игра Warhammer: Age of Sigmar получит дополненную реальность


Настольная карточная игра Warhammer: Age of Sigmar получит новую жизнь. Её перевыпустят в виде игры с дополненной реальностью Warhammer Age of Sigmar: Champions. Работу над новой версией компания Games Workshop доверила студии PlayFusion, известной по приключению Lightseekers. Цифровая версия игры… Читать дальше… »

Total War Saga: Thrones of Britannia не выйдет в срок


Студия Creative Assembly сообщила о переносе релиза Total War Saga: Thrones of Britannia. Ранее историческая стратегия должна была выйти 19 апреля 2018 года. Новая дата релиза отстоит от старой всего на две недели: Total War Saga: Thrones of Britannia выйдет… Читать дальше… »

Релизный трейлер Assassin’s Creed: Rogue Remastered (видео)


Ubisoft поделилась новым трейлером Assassin’s Creed: Rogue Remastered. Он приурочен к выходу игры. Игра доступна на PS4 Pro и Xbox One X.

Fortnite Battle Royale получит систему повторов с редактором видео


Epic Games сообщила, что занимается созданием системой повторов прошедших матчей. Вместе с этим игра получит продвинутый редактор видео. С помощью этого можно будет удобнее создавать короткие видео. В редакторе можно будет свободно управлять камерой, выбирая любые ракурсы, и создавать нарезки… Читать дальше… »

Ubisoft сохранила независимость


Ubisoft договорилась с медиаконгломератом Vivendi о прекращении поглощения французского издателя. Студия останется независимой после трехгодичного разбирательства. Новым обладателем 27,3% акций Ubisoft стал инвестиционный холдинг Tencent. Его основная задача — дистрибуция и продвижение западных продуктов на своём родном рынке, в Китае…. Читать дальше… »

Автор NieR: Automata не уверен, что сможет повторить такой успех


Йоко Таро рассказал об успехе NieR: Automata. При этом геймдизайнер не уверен, что сможет повторить такой результат. По словам Таро, когда продажи его последней игры перешагнули отметку в 1,5 миллиона копий, с ним захотели работать совершенно разные компании, и о… Читать дальше… »

Высокий уровень сложности в God of War доставит вам проблем


Главная особенность новой God of War — выбор уровня сложности. Их всего четыре: лёгкий, обычный, высокий и очень высокий. Последний сохраняется на отдельный файл, который впоследствии нельзя изменить. Разработчики рассказали, что сложность не меняется алгоритмическим способом. Вместо этого, например, противники… Читать дальше… »