Интервью

Дэвид Брабен об Elite: Dangerous: «Это как ребенок пошел в первый класс»

David-Braben

В новом выпуске журнала EDGE опубликовали интервью с Дэвидом Брабеном, основателем студии Frontier Development, одним из создателей игр серии Elite и человеком, который возглавил ее возвращение спустя 30 лет после первой игры. Новая игра носит название Elite: Dangerous, ее выход… Читать дальше… »

Чарли Холл из Polygon рассказал об этике западных игровых журналистов

charlie hall polygon

Во многих западных игровых изданиях существуют довольно высокие этические стандарты, которые касаются работы журналистов. Об этом в интервью подкаста Как делают игры рассказал Чарли Холл (Charlie Hall), автор спецматериалов Polygon. По его словам, Polygon является одним из первых в США сайтов,… Читать дальше… »

The Witcher 3: Wild Hunt — новые подробности от CD Projekt

The Witcher 3: Wild Hunt

Марчин Ивински из CD Projekt RED пообщался с журналистами IGN и рассказал, как сейчас обстоят дела с The Witcher 3: Wild Hunt. Мы не будем переводить для вас все интервью, но подготовили выборку важной информации, прозвучавшей во время этой беседы…. Читать дальше… »

«В детстве я пропустил американский фильм. Это главная причина появления S.T.A.L.K.E.R и Metro» — интервью с Андреем Прохоровым, руководителем 4A Games

Андрей Прохоров, руководитель 4A Games

Андрей Прохоров рассказал GameWay о том, как относится к критике Metro: Last Light и дальнейших играх студии. Вместе с руководителем 4A Games мы также исследовали особенности национальной тяги к постапокалипсису в играх. Как оказалось, корни этого явления следует искать в нашем советском и постсовестком детстве, а его фундаментом безусловно является культовый фильм Тарковского «Сталкер»

Блицкриг 3 — первое интервью и скриншоты

Блицкриг 3 - первое интервью и скриншоты

«Мы не собираемся делать шок-кампании, как Relic, и также уделяем большое внимание реалистичности игры, так что поклонники «Блицкрига» не будут разочарованы», — заявил в интервью GameWay Сергей Галенкин по поводу анонса игры Блицкриг 3

EA про упрощенный Mirror’s Edge 2 и о том, когда ждать крутых игр на некст-ген консолях

Mirrors Edge 2

Вице-президент ЕА Патрик Содерланд пообщался с журналистами CVG о новых играх компании и некст-ген технологиях. Говорит, они много лет думали, что бы такого сотворить с Mirror’s Edge 2, над идеей которого работали разные команды, создавая прототипы. Однако ничего достойного так… Читать дальше… »

The Night of the Rabbit в Киеве. Интервью с Маттиасом Кемпке, первые впечатления

квест The Night of the Rabbit

GameWay поиграл в предрелизную версию The Night of the Rabbit и лично пообщался с руководителем проекта Маттиасом Кемпке, который приехал в Киев и рассказал о своей новой игре, жизни независимого разработчика, и о том, как он вообще попал в Daedalic

Интервью с Максимом Грынивым: «Если игра «прет», то все остальное можно простить»

Интервью с Максимом Грынивым: "Если игра "прет", то все остальное можно простить"

Максим Грынив — известный украинский разработчик игр для мобильных устройств рассказал GameWay о своем движке и отношении к Win8, совершенно новой игре, о том с чего начинать в игровой индустрии, о будущем игровых платформ, любимых играх, а также о важности графики и инноваций в геймплее