Интервью

The Night of the Rabbit в Киеве. Интервью с Маттиасом Кемпке, первые впечатления

квест The Night of the Rabbit

GameWay поиграл в предрелизную версию The Night of the Rabbit и лично пообщался с руководителем проекта Маттиасом Кемпке, который приехал в Киев и рассказал о своей новой игре, жизни независимого разработчика, и о том, как он вообще попал в Daedalic

Интервью с Максимом Грынивым: «Если игра «прет», то все остальное можно простить»

Интервью с Максимом Грынивым: "Если игра "прет", то все остальное можно простить"

Максим Грынив — известный украинский разработчик игр для мобильных устройств рассказал GameWay о своем движке и отношении к Win8, совершенно новой игре, о том с чего начинать в игровой индустрии, о будущем игровых платформ, любимых играх, а также о важности графики и инноваций в геймплее

Development Hell и «На Карибы!» — интервью с разработчиком игры Максимом Горбанем

На Карибы игра от студии Сичь

Во время интервью GameWay обсудил с руководителем студии «СіЧъ» то, как изменилась игра «На Карибы!» от начального концепта и до сегодняшних дней. Из интервью вы также узнаете о том, как будет работать полевая артиллерия в игре, и не собираются ли разработчики выпускать игры для мобильных устройств

Есть такая профессия. Интервью с комьюнити менеджером Nival

Есть такая профессия. Интервью с комьюнити менеджером Nival

GameWay раскрывает особенности профессии КМа на реальном примере, пообщавшись с комьюнити менеджером компании Nival Александром Мамзуренко, который отвечает за поддержку MMO игры Prime World

Андрей Костюшко, Creoteam — интервью о будущем Collapse и новой игре Soccer Tactics

Андрей Костюшко из Сreoteam о будущем Collapse и новой игре Soccer Tactics - интервью для GW

Руководитель киевской студии Сreoteam рассказал GameWay о том, что компания не закрылась, как многие думают, и пережила экономический кризис — занявшись разработкой игр для планшетов. Разработчики также не оставляют планы выпустить улучшенную версию игры Collapse на мировой рынок

Максим Грынив устал от Contre Jour и не любит Kickstarter

Максим Грынив устал от Contre Jour и не любит Kickstarter

В интервью порталу «Украинская правда. Жизнь» Максим Грынив анонсировал новую игру и заявил о том, что пока не будет делать Contre Jour 2. Также он считает, что разработчики должны рисковать своими, а не народными деньгами при создании игр

Cyberpunk 2077 — разработчики про трейлер, игру и графику


Обсудили дебютный трейлер к игре Cyberpunk 2077, у которого уже 5 млн просмотров на Youtube, и будущее проекта CD Projekt RED

Создатель Star Citizen прогнозирует проигрыш некст-ген консолей


Крис Робертс, создатель самого дорогого в мире космосима, Star Citizen, считает, что консоли следующего поколения (в народе PS4, Xbox 720) не станут такими же успешными, как нынешние