Интервью

В Planetary Annihilation кампании не будет


Нет денег на создание одиночной кампании в многообещающей стратегии Planetary Annihilation у студии Uber Entertainment

Александр ZeroGravity Кохановский о киберспорте


Гендиректор проекта Natus Vincere Александр ZeroGravity Кохановский дискутирует о будущем киберспорта, предрекая ему олимпийский статус. Он также рассказывает много интересно о том, как тренируются его подопечные

«LucasArts из Германии» — интервью c Daedalic Entertainment, создателями Deponia


Редакция GameWay пообщалась с Яном Мюллер-Михаэлисом, одним из основателей Daedalic. Говорили не только про игры серии Deponia, но и про нынешнее состояние жанра квестов, причины его застоя и первые шаги к возраждению

Создатель Skyjacker Евгений Жуков — интервью для GameWay

Евгений Жуков, интервью

Евгений Жуков — знаковая, можно сказать, легендарная личность украинского игростроя. В течении 10-ти лет он возглавлял одну из самых крупных отечественных аутсорсинговых компаний Abyss Lights Studio, которая приложила руку к многим мировым хитам. Сегодня он основал новую студию Digitilus, которая работает над космосимом Skyjacker, а также поделился своим опытом на Kickstarter, мнением об игровой индустрии и жанре космосимов.

Видео-интервью с девелопмент-директором World of Warplanes от GameWay

Олег Готынян World of Warplanes

Из интервью геймеры узнают об особенностях разработки игры, критериев набора в бета-тест и его предварительных результатах, о будущих патчах, которые внесут в игру массу дополнений и изменений, о работе над различными типами управления, и о том, как будет выглядеть и функционировать игровой магазин в World of Warplanes.

Разработчики из Wargaming.net ответили на вопросы читателей и редакции GW

Wargaming net logo

ЭКСКЛЮЗИВ! Из интервью вы узнаете много интересной и новой информации о теперешних и будущих проектах белорусских разработчиков. На вопросы GameWay от лица Wargaming.net отвечал менеджер проекта World of Warplanes Александр Зезюлин

The War Z — с баллистикой BF3 и реализмом War Inc.

The War Z — с баллистикой BF3 и реализмом War Inc.


Разработчики The War Z причастны к другому российскому онлайн проекту — War Inc. Battle Zone. И именно его движок, судя по всему, используется для нового ММО-шутера на выживание в постапокалиптическом мире

Cпецпроект «Игрожуры» — интервью с главредом «Шпиля», Ростиславом Малько


Ростислав рассказал GW как изменился журнал «Шпиль» за последнее время, и правдивы ли известные стереотипы об игровых журналистах, как неудачниках. Да и еще о много другом из жизни отечественного игрожура, в том числе об истории успеха многих его представителей, которые рано или поздно ушли в геймдев