Аналитика

Видеоигры — это самое настоящее искусство, и не надо cпорить!


В конце-концов, игры, как и искусство, выполняют еще две важнейшие функции — выступают средством коммуникации для миллионов людей, создают такое настроение или эмоции, которые помогают нам расслабиться, или развлечься

Игромир 2014 — впечатления от игр выставки


Множественные переносы проектов с 2014-го на 2015-й год негативно отразились на различных игровых выставках, в том числе и на прошедшем недавно Игромире. Выставка ощутимо похудела – многие студии и компании вовсе не присутствовали на крупнейшем в СНГ тематическом ивенте. Например,… Читать дальше… »

Пресс-конференции Ubisoft и Sony на Игромир 2014 — подведение итогов


Во время выставки Игромир 2014 две крупнейшие международные компании Ubisoft и Sony провели свои пресс-конференции, посвященные новостям на рынке игровой индустрии и презентациям игр с уклоном на локализированные версии. На этих мероприятиях побывал и GameWay, почерпнув немало интересной информации. Ubisoft… Читать дальше… »

Косплей и девушки выставки ИгроМир 2014 — фотоотчет GameWay


В рамках выставки ИгроМир 2014 впервые проходил еще и Comic Con Russia. Так, что от косплея и просто красивых девушек на крупнейшей игровой выставке СНГ буквально разбегались глаза

DevNightKyiv 2014 — спецрепортаж от GameWay


GameWay побывал на DevNightKyiv 2014!

Половина игроков на PC не покупает новые игры, а ждет скидок


Согласно результатам нового исследования NPD Group в США, 37% опрошенных являются PC-игроками и проводят за игрой на компьютере в среднем 6,4 часа в неделю. При этом лишь половина из них покупает новые игры в момент релиза. Другая половина ждет распродаж,… Читать дальше… »

Эпоха Древних Свитков: история серии Elder Scrolls и ее влияние на игры — Ч.1


Редакция GameWay начинает очередной спецпроект — публикацию в нескольких частях исследования по истории создания игровой вселенной Elder Scrolls, а также ее влияния на игровую индустрию и геймплей в жанре ролевых игр.  Автор этой работы Вячеслав Ильченко немало времени посвятил изучению игровых… Читать дальше… »

Kickstarter кампания «Мор. Утопия» может заглохнуть — Климов


Известный игровой продюсер Сергей Климов считает, что кажущаяся успешной Kickstarter кампания римейка «Мор. Утопия» — может заглохнуть, если в самое ближайшее время разработчики не повысят свою PR активность. В своем Твиттере Климов написал, что ребятам из Ice-Pick Lodge срочно требуется сделать… Читать дальше… »