GTA 5 - сравнение разных настроек графики (видео)

GTA 5 — сравнение разных настроек графики (видео)

GTA 5

Для тех, кому интересно, как те или иные параметры в графических опциях Grand Theft Auto 5 влияют на картинку и производительность в игре, wiliextreme выпустил специальное сравнительное видео.

По итогам своего исследования автор видео утверждает, что:

  • Ambient Occlusion визуально практически ни на что не влияет в GTA 5, и его можно смело отключать, поскольку это — «лишь трата fps»;
  • Анизотропная фильтрация не сказывается на производительности, ее он ставил на 16Х.
  • Качество травы — убийца fps.
  • Фокусировочная шкала очень мало влияет на отображение объектов вдалеке, но существенно снижает производительность.

В общем, смотрите видео сравнения разных настроек графики GTA 5:



Теги: , , , , , ,


Денис Зерыч
Автор: Денис Зерыч Все публикации:
Заместитель главного редактора GameWay
  • Zeratul_D

    воспользовался советом, отрубил траву и сделал меньше фокусировку. Разницы визуально не заметил, но игра действительно начала летать значительно лучше.

  • ArdenDanmer

    Люди говорят у ГТА5 хорошая оптимизация, видел видео где в 720р на GT9800 очень бодро бегало.

  • mofovik

    Отличная оптимизация, друзья с не самыми новыми системами играют вполне комфортно

  • Zeratul_D

    так и есть. Рокстар из компании с наихудшей оптимизацией игр на ПК превратились в компанию с наилучшей оптимизацией.

  • Zeratul_D

    Единственное, игре все-таки мало 4 ГБ оперативной памяти. Вчера общался с человеком у которого 970gtx, восьмиядерный проц и 4ГБ ОЗУ, но у него ГТА 5 лагает, особенно во время столкновений машин и взрывов. Вчера смотрел мою трансляцию, сказал, что на моей 660gtx все гораздо лучше идет.

  • https://twitter.com/punkbooster punkbooster

    АМД может лепить хоть 16 ядер, все равно их процессоры говнище :) А так, 4 гига давно уже мало.

  • mofovik

    Авторитетно. Ты пользовался восьми-ядерным AMD? А то мне вот еще не попадалось задач, с которыми бы он не справился

  • https://twitter.com/punkbooster punkbooster

    Открываем тесты и 8 ядр от АМД работают хуже чем 4 ядра от Интела. Логика? Не вижу ее у инженеров АМД.

  • mofovik

    Скорее всего проблема с драйверами видеокарты и да, памяти маловато

  • https://twitter.com/punkbooster punkbooster

    Нвидия, так, к сведению, выпустила драйвера специально для ГТА и не бету, как те же АМД.

  • mofovik

    Ой, это ты про циферки, где в интеловских бенчмарках лидирует интел? ИНТЕРЕСНО, почему же амд не выигрывает в интеловских бенчмарках? Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ. Я вот каждый день только и делаю, что гоняю синтетические бенчмарки

  • mofovik

    И как там в игре поживают мягкие тени по технологии нвидиа?

  • https://twitter.com/punkbooster punkbooster

    Не знаю, я как-то не присматривался к теням — мне на них наплевать :D

  • https://twitter.com/punkbooster punkbooster

    Что, прям все-все бенчмарки интеловские? Все куплено? Вот же ж :(

  • mofovik

    Ну ты видео в новости посмотри, первые две минуты, там все наглядно показано

  • mofovik

    Нет, все потратили на АТО

  • https://twitter.com/punkbooster punkbooster

    Тогда не жалко.

  • https://twitter.com/punkbooster punkbooster

    Бля, вот все, пойду продам свою карту и срочно куплю ради офигенных теней. Буду любоваться на пальму.

  • mofovik

    Не нужно, просто с мылом умывайся по утрам и все наладится:)

  • Losha000

    «восьмиядерный проц» — проц АМД это причина №1
    «4ГБ ОЗУ» — это причина №2
    И как при видиокарте GTX 970 можно ставить 4ГБ, понять мне это не дано.

  • Роберт Наговский

    Гавно оптимизация. Это тебе обладатель GTX 980 ti gaming говорит.

  • ArdenDanmer

    Оптимизация определяется не потолком работоспособности игры, а её минимумом.
    То, что в новая игра позволяет выкрутить настройки выше технических возможностей последнего железа говорит только о том, что разработчик дал возможность игрокам самим определять для себя предел нагрузки на систему.
    А вот если новая игра работает сносно на старом железе — значит, она была создана с расчётом на максимально эффективное использование доступных ресурсов. Отсюда слово «оптимизация».

  • Роберт Наговский

    А, ну если с такой стороны смотреть, то вполне возможно, что тогда игра оптимизирована, раз я смог её запустить со встройкой i7 4790k. Но то, что ты не можешь выкрутить ползунки на максимум (как в любой другой игре) и получить ХОТЯ БЫ 60 фпс на таком топовом железе, это печально. Получаешь просто слайд-шоу в районе 35-40 фпс.

  • mofovik

    Наркоман? Особенность ПК, как игровой патформы, не в выкручивании всех ползунков на максимум.

  • Роберт Наговский

    Как там твоя 7970 поживает, «ненаркоман»?

  • Роберт Наговский

    Может просветишь нас непросветлённых, какая особенность игровой платформы? Поставить всё на лоу и получить плюспиццот фпс?

  • https://twitter.com/punkbooster punkbooster

    Я хз что у вас с ПК, но у меня на i5 3570, 8 GB RAM, GTX 960 все шло на самых максах под 60 фпс (без текстур). А друга на 980 (не ti) все шло на всех максах (с текстурами) в 60 фпс.

  • Роберт Наговский

    Я знаю, почему так. Просто вы играли в ГТА 6, а я всего лишь в пятую. Да, мой комп — i7 4790k, 32 Gb Ram DDR3, GTX 980 ti Gaming (MSI), SSD ну и всё вроде. Настройки всё на ультра, кроме травы (очень высоко вместо высшая ступень), no FXAA, no TXAA, MSAA x4. Попросите друга поставить такие же настройки, подъехать к надписи Winewood и посмотреть на траву и город, вот то удивление будет ))). У меня там 40 фпс, посмотрим, что будет у вашего друга.

  • mofovik

    В гибкости настроек в соответствии с характеристиками системы. Ну а если ты дурак, не разбирающийся во всех этих надстройках, то можешь «поставить все на лоу и получить плюспиццот фпс», или выкрутить максимум и кричать о херовой оптимизации. Для тех же, кому лень в этом разбираться как раз и придумали консоли

  • mofovik

    У меня нет 7970

  • Роберт Наговский

    Да какая разница, значит есть что-то похожее. Но ответа я так и не услышал.

  • Роберт Наговский

    А не, увидел твой ответ. Я думаю, ты «разбирающийся» школьник. Какое блять «в соответствии с характеристиками системы»? Ты хорошо понимаешь, что такое GTX 980 Ti? Топ не? Карта 2015 года? А ГТА 5 какого года? Олень блять. Она летать должна, а не идти. А не «разбираться в этих настройках», там разбираться не в чем. Это я молчу про MSAA x8.

  • Роберт Наговский

    Ладно, забей. Выставляй на своей деревянной карте, а я не сомневаюсь, что у тебя дерево, настройки, в соответствии с твоими характеристиками системы (то есть на лоу, мидл или без сглаживания) и радуйся, что ты спец в настройках и играешь в ГТА 5.

  • mofovik

    Окей, я ничего не понимаю. http://www.3dnews.ru/913279/page-2.html#Результаты тестирования

    http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2015/04/25/913279/ultra_1920x1080.png

    http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2015/04/25/913279/ultra_2560x1440.png

    И карта, и игра 2015 года (PS4/XOne билд 2014 для особо дотошных). Летать она будет при высоких настройках и разрешении 2560*1440. У кого-то явно завышенные ожидания от топовой видеокарты и это не херовая оптимизация. На последнего Бэтмена посмотри: ) Про школьника смешно, нужно больше разоблачений!!!

  • Роберт Наговский

    Ну про Бэтмена я ничего не скажу, так как ещё не играл. Но по поводу фпс ты сам показал, что тот же Titan X (считай, что моя 980 Ti) должна показывать в среднем 60 фпс на ультра с 4x сглаживанием и ультра-травой. Так я и не против… Но вот только просадочки до 40 фпс с этими «средними 60 фпс» не очень приятны, когда столько денег потратил. А вообще сейчас понизил прорисовку детальных объектов до 60 % и траву на оч. высоко и уже получше. Но ты то понимаешь, что не все возможности игры используешь…

  • mofovik

    Максимум == все возможности игры. Ты же все равно используешь прорисовку детальных объектов и очень высокую траву. Ах да, отключи вертикальную синхронизацию и самое страшное — убавь MSAA. Игра не станет хуже выглядеть, но частота кадров вырастет. Потому что суть игры на ПК заключается в гибкости настроек в соответствии с характеристиками системы :D GTA V — одна из самых оптимизированных игр на ПК, после MGS5, ведь она запускается на системах пятилетней давности

  • Роберт Наговский

    Не, ну синхронизацию я догадываюсь вообще не включать в играх. А вот MSAA 2x выглядит похуже, чем 4x. Ну и по поводу оптимизации — они оптимизируют не в ту сторону. То есть они оптимизируют так, чтобы игра запускалась на тетрисах, а не шла в 100 фпс на топ железе.

  • mofovik

    В динамике без разницы с каким сглаживанием играть, ты же не в поиск пикселей играешь:) Тем более в жизни все выглядит куда менее здорово, чем в играх. Тот же смог в Пекине ты обзовешь мылом :D Оптимизируют как раз-таки в ту сторону. Ведь производительность так или иначе ограничена программно и аппаратно, то есть ты не прыгнешь выше головы и даже мешок титанов не поможет:)

  • Илюхер

    Ебанулся штоле, отключать вертикалку и сглаживание?

  • ArdenDanmer

    V-sync работает против разрыва кадров, т.н. «screen tearing», путём привязки частоты рендеринга видеокартой к частоте отрисовки монитором. Простыми словами, настройка говорит «не работай над этим кадром» видеокарте, когда камера резко поворачивается, etc. Отключение синхронизации нормальное решение для игры, где кусок правильного кадра важнее чем целый, но «отставший» на долю секунды кадр, пример — мультиплеерные шутеры. Это помимо прироста фпс, конечно.
    MSAA, в свою очередь, очень прожорливое сглаживание, причём уже после х4 размен фпс на качество картинки не настолько профитен. Намного дешевле в плане соотношения нагрузка/качество поставить х2 и «быстрое» FXAA.

    Это к тому, что снижение / отключение этих настроек это «ебанулся штоле».

    P.S. Кто-то там упомянул TXAA выше, я не эксперт в технологиях Nvidia, но насколько помню, оно не очень предназначено для одновременной работы вместе с MSAA. По крайней мере, сайт Nvidia сравнивает их производительность друг с другом, мол, одно альтернатива другому.

  • mofovik

    О, не перевелись еще адекватные люди

  • mofovik

    Нет, вон тебе подробно расписали