Larian Studios при разработке своего нового проекта Dragon Commander (смесь жанров РПГ, пошаговой стратегии c массовыми воздушными битвами в реальном времени) будет использовать технологию motion capture для реализации лицевой анимации в игре.
На днях они уже получили посылку с долгожданной технологией. Приятный процесс ее раскрытия – смотрите на видео, к тому же с русскими субтитрами: