Работа над Divinity: Original Sin, разрабатываемой Larian Studios, кипит во всю. Издатель проекта “1С-СофтКлаб” предлагает взглянуть на видеодневник, в котором основатель студии Свен Винке и продюсер игры Дэвид Уолгрэйв расскажут нам о мультиплеере, интерактивности окружающего мира, местном редакторе и многом другом.
В частности, говоря об интерактивности Divinity: Original Sin, разработчики показали как можно собрать несколько ядовитых грибов, а затем натереть ими меч. Таким образом несколько следующих ударов меч будет наносить урон ядом.
Также в игре будет действовать весьма жесткая система репутации. Вы не сможете просто так вламываться в чужие дома и брать все, что угодно на глазах у хозяев помещения. Такие действия будут иметь свои последствия. Однако если вас никто не видит, то кража пройдет удачно.