Интересную технологию предлагает словацкая инди команда Automontage. Ребята создали новый движок для разработки игр, и он основывается не на строении предметов полигонами, а вокселями – объемными элементами (как кубик в игре Minecraft).
Движок так и называется – Automontage Engine, при этом он нетребовательный к железу – его работу демонстрируют на ноутбуке 2005 года.
Новая технология позволяет создавать очень детализированные объекты. Например, такие:
А так может выглядеть танк, например, в стратегиях:
Ну а это непосредственно демо-версия Automontage Engine:
Команда принимает пожертвования, а в комментариях под видео им уже советуют идти на Kickstarter.