Игра не cтанет клоном Call of Duty?
При создании шутера Homefront разработчики черпали вдохновение с игры Half-Life 2.
Как рассказал в интервью vg247 Rex Dickson из Kaos Studios, разрабатывая Homefront, они тщательно пересмотрели шутеры за последние 10-20 лет и пришли к выводам, что лучше Valve игры никто пока не делает.
Так что, Homefront позаимствовал у HL2 ряд вещей. Например, главный герой не скажет во время игры ни слова, а камера не покинет “глаз” игрока. Ну, разве что, в очень редких случаях.
Также Dickson надеется, что Homefront станет чем то особенным на рынке FPS, не похожим на Call of Duty или Halo.
Напомним, шутер Homefront выйдет в Европе 11 марта.