Bethesda о классовой системе
Тодд Хоуард из Bethesda в подкасте Game Informer объяснил новую систему классов в RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Как известно, в начале игры мы не сможем выбрать класс персонажа. Все начинают в одинаковых условиях. И лишь спустя какое то время, когда определенные показатели игрока вырастают, тогда у персонажа появляется спецификация. Мол, не класс определяет ваши действия, а действия – класс.
Хоуард аргументирует это нововведение тем, что такая система будет более подходящей для игроков. Тем более, что разработчики знакомы со случаями, когда в прошлой части Oblivion игроки нередко выбирали класс, с которым не могли справиться.
Дата выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim – 11 ноября 2011 г.