Чтобы получить “достаточную” прибыль
THQ заявила, что для того, чтобы Homefront стал успешным прибыльным проектом, нужно продать более 2-х миллионов копий этой игры.
В то же время разные аналитики в Интернете прогнозируют, что шутер точно купят около одного миллиона человек. А журналисты журнала PSM3 уже поиграли в Homefront и рассказали, что одиночная кампания там – всего на 5 часов игры.