Недавно стало известно, что с выходом DirectX 12 графическая производительность Xbox One значительно улучшится, однако достичь уровня PS4 все равно не сможет
По словам сооснователя студии Oddworld Inhabitants Лорни Лэннинга, разница между двумя консолями в будущем сможет исчезнуть, однако затем CEO Just Add Water Стюарт Гилрэй заявил, что Лэннинга неправильно поняли.
Так, Гилрэй заявил, что на самом деле речь шла о бюджете, выделяемом на разработку игр, сроках их выхода, а также различиях между самими играми. Что касается вычислительной мощности Xbox One, то она не сможет достичь результата PS4.
Напомним, что сейчас Лэннинг занимается разработкой ремейка Oddworld, которая выйдет на PS4 и Xbox One.