В первом видео-дневнике про разработку стратегии XCOM: Enemy Unknown ребята из Firaxis показывают геймплей и рассказывают про то, что эта игра с сильным тактическим уклоном. У каждого бойца есть свои “тайм-юниты”, которыми нужно будет грамотно распоряжаться на поле боя: далеко побежать, но не сделать ни одного выстрела, или же спрятаться за ближайшим укрытием и выстрелить в инопланетянина.
Еще рассказывают про динамичную камеру в XCOM: Enemy Unknown, которой можно крутить-вертеть, увеличивая и уменьшая. А также про постройку и развитие нашей базы, которая выглядит очень стильно и оригинально. Да и вообще дизайн игры радует.
Релиз XCOM: Enemy Unknown запланирован на 2012 год.