Разработчики Wasteland 2 столкнулись с непростой проблемой – в эпоху, разбалованную бесшовными интерфейсами и доступными ролевыми системами, они должны сделать сложную “олдскульную” RPG.
Аудитория, уже отдавшая через Kickstarter немалые деньги на разработку, хочет видеть настолько комплексную, хардкорную и по хорошему старомодную игру, насколько это возможно, однако возмутится, если ей придется иметь дело со старомодным перегруженным и неинтуитивным интерфейсом
В представленном ниже видео Wasteland 2 показано, как разработчики работают над тем, чтоб совместить идеи современных интерфейсов и игр “старой школы”.