Techland рассказывает, почему Dying Light превосходит все игры

Techland рассказывает, почему Dying Light превосходит все игры

Dying Light будет иметь наиболее продвинутую систему движений, предлагая невиданную ранее свободу действий. Об этом заявляет Techland, ставя свою новую игру на новую ступень эволюции игр в цепочке, которая начинается с Wolfenstein 3D и Quake. Мол, еще ни один шутер не смог добиться того, что сделали они в Dying Light.

В каждой ситуации можно выбрать разные схемы поведения: атаковать врага, перепрыгнуть его или же прыгнуть на него и сбить с ног, или вовсе убежать. Можно перепрыгивать с балкона на балкон, цепляясь руками, скользить под препятствиями, прыгать с большой высоты в мусорные контейнеры (прямо как в Assassin’s Creed), в стиле Bionic Commando зацепляться тросом за крыши и подниматься и многое другое.

На видео показывают, как все это происходит в Dying Light, которая выйдет в феврале 2015 года на PC и основные консоли старого и нового поколения:



Теги: , , , , , , , ,


Автор: GameWay Все публикации:
Заместитель главного редактора GameWay
  • Аргументы сильно притянуты за уши.

  • ArdenDanmer

    Techland слишком высокого мнения о себе. Всё, что сделает Dying Light — намешает кашу из разных жанров и приправит паркуром.