Dying Light будет иметь наиболее продвинутую систему движений, предлагая невиданную ранее свободу действий. Об этом заявляет Techland, ставя свою новую игру на новую ступень эволюции игр в цепочке, которая начинается с Wolfenstein 3D и Quake. Мол, еще ни один шутер не смог добиться того, что сделали они в Dying Light.
В каждой ситуации можно выбрать разные схемы поведения: атаковать врага, перепрыгнуть его или же прыгнуть на него и сбить с ног, или вовсе убежать. Можно перепрыгивать с балкона на балкон, цепляясь руками, скользить под препятствиями, прыгать с большой высоты в мусорные контейнеры (прямо как в Assassin’s Creed), в стиле Bionic Commando зацепляться тросом за крыши и подниматься и многое другое.
На видео показывают, как все это происходит в Dying Light, которая выйдет в феврале 2015 года на PC и основные консоли старого и нового поколения: