Собственных денег
Босс Gearbox Randy Pitchford говорит, что во время разработки Duke Nukem Forever еще студией 3D Realms ее руководитель George Broussard потерял на проекте 20-30 миллионов долларов собственных денег.
Как известно, разработка этой игры началась в 1997 году, и в 2009-м проект от 3D Realms закрыли из-за проблем в самой студии. К счастью, Duke Nukem Forever “подобрала” Gearbox Software – она и доводит до ума долгожданный шутер.
Дата выхода Duke Nukem Forever – 2011-й год.