Все записи автора: Сергей Сурепин

Ubisoft удвоила выручку благодаря микроплатежам


Финансовые показатели издателя превзошли прогнозы. Следующие два года обещают стать лучшими в истории компании. Общие продажи игр за третий квартал 2017 года издателю принесли 725 миллионов евро. Показатели выросли на 37%. За три квартала компания получила почти 1,2 миллиарда евро.

GOG проводит распродажу в честь Китайского Нового года


Предложение действует до 21 февраля. Это первая подобная акция с новогодней распродажи в начале января 2018 года. Скидки действуют на более чем 500 игр. Все предложения — здесь.

Особенности системного программного обеспечения PS4 версии 5.50


Sony проводит бета-тестирование прошивки 5.50 на PS4. Консоль получит целый ряд дополнительных настроек родительского контроля. Это позволит организаторам семейного доступа легко контролировать, во что играют и что смотрят их дети в сети. Также можно будет загружать пользовательские обои через USB…. Читать дальше… »

Обновлённая версия Shadow of the Colossus продаётся лучше оригинала


Лидером прошлой недели по розничным продажам игр в Великобритании стала обновлённая версия Shadow of the Colossus. Игра поступила в продажу 7 февраля эксклюзивно для PS4. Ремастер продался на 73% лучше оригинальной игры для PS2. Оригинальный релиз состоялся в 2006 году.

Microsoft продала около 35 миллионов консолей Xbox One


Информацией поделился Дэниель Ахмад. В мире было продано 35 миллионов Xbox One. Этот показатель в два раза хуже, чем у PS4. Microsoft не публикует информацию о продажах с 2014 года. При этом продажи Xbox One X в США лучше, чем… Читать дальше… »

PS4 Pro получит SSAA-сглаживание


Всё благодаря новой версии прошивки 5.5. Обновление позволит улучить изображение в играх на экранах с разрешением ниже 4K. Пользователи вручную смогут включать сглаживание суперсемплинг (SSAA). Консоль в этом режиме будет просчитывать кадры как для 4K-телевизора, а после этого ужимать их… Читать дальше… »

Симулятор выживания Rust вышел из раннего доступа Steam


Разработчикам понадобилось четыре года. В новой версии авторы учли все пожелания игроков, которые принимали участие в тестировании. Команда улучшила графику, а также решила проблему трясущегося прицела. При этом разработчики заявили, что игра будет получать регулярные обновления в будущем.  

Авторы Fortnite рассказали о будущих улучшениях игры


Epic Games уже тестируют новый сетевой код. Он позволит оптимизировать онлайн-функции. В феврале разработчики добавят поддержку 60 FPS на PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X. Также команда улучшит систему формирования матчей. Epic Games обещает в дальнейшем всячески… Читать дальше… »