Исполнительный продюсер Warhorse Studios Мартин Клима ответил на вопросы сообщества. Один из них — входит ли Kingdom Come: Deliverance в число ААА-игр? По словам Клима, их проект — не конкурент Assassin’s Creed или Middle-earth: Shadow of War.
При этом продюсер добавил, что их игра — попытка стать связующим звеном между двумя категориями. В душе это независимая игра: сложная, требовательная, жестокая, но с графикой и производством, свойственным проектам ААА-класса.