Digital Foundry оценили техническую часть Crackdown 3

Digital Foundry оценили техническую часть Crackdown 3 (видео)

Crackdown 3 показали почти пять лет назад. Проект прошёл через производственный ад, но в итоге добрался до релиза, причём, как оказалось, его техническое состояние, на удивление, впечатляет. Об этом в своём анализе сообщил Джон Линнеман из Digital Foundry.

Он протестировал боевик на всех платформах и остался приятно удивлён тем, что игра в открытом мире на Unreal Engine 4 может настолько хорошо работать и выглядеть, особенно на консолях. Раньше таких позитивных примеров не было. Посмотрим, как 26 апреля покажет себя Days Gone, которая тоже создаётся на современном движке Epic Games.

Обе консольные версии Crackdown 3 работают с динамическим разрешением, которое снижается по горизонтали в особо насыщенных сценах, чтобы удерживать производительность на высоком уровне. На РС разработчики подготовили очень много графических опций, в том числе достаточно экзотических вроде возможности ползунком настроить эффективность сглаживания. Вдобавок можно включить динамическое разрешение для улучшения стабильности изображения.

Релиз — 15 февраля на PC и Xbox One.



Теги:


Автор: Сергей Сурепин Усі публікації:
Руковожу, пишу, редактирую