
Первый номер издания планируется на середину августа

Практически свободная ниша на рынке печатных игровых журналов Украины не дает покоя многим людям, мечтающим примерить на себя лавры успешного издателя.
То и дело слышно о грядущем появлении нескольких игровых журналов, которое запланировано на осень этого года. Редакции GameWay удалось узнать более подробную информацию об одном из таких проектов.
Уже традиционно для украинского издательского рынка что-то новое появляется лишь исключительно на осколках старого. Так и произошло в случае с журналом «Шпилер».
Как нетрудно догадаться из названия, корни нового проекта уходят в издательство «Комиздат», издававшее журнал «Шпиль» и которое стало жертвой кризиса. После чего одни бывшие сотрудники издательства выкупили «Шпиль» и теперь выпускают его самостоятельно.
Другие тоже решили не отставать и сделать нечто подобное. Так и появился на горизонте «Шпилер».
Журнал зарегистрирован Министерством юстиции 05 июня 2009, номер свидетельства КВ 15192-3764. На украинском языке журнал зарегистрирован по названию «Шпілер«, на русском по названию «Шпилер«, на немецком «Der Schpieller«.
Собственником журнала в Министерстве юстиции значится Курников Юрий Алексеевич. Насколько известно, раньше он занимался сбытом в ООО «Декабрь» — ИД «Комиздат».
По данным GameWay объем частных инвестиций Юрия Курникова в новое издание составляет на первых порах около 40-50 тыс. грн. Столь малая сумма объясняется тем, что расходы на печать берет на себя партнер Курникова, собственник одной из типографий.
«Шпилер» будет выходить в формате В5, на 64 полосы, с диском, по цене до 15 грн. Выход первого номера запланирован на 15 августа. В первое время акцент в публикациях будет делаться, скорее всего, на PC-играх.
За изданием уже закреплен домен http://shpiller.net/, на котором появился скромный сайт «Шпилера», позиционирующий себя как игровой блог, чем-то похожий по дизайну на www.joystiq.com.
По нашей информации, редакция журнала состоит из хорошо известных в украинской игровой журналистике личностей. Так что, по крайней мере, определенный уровень стартового качества у журнала будет. Ведь над проектом трудятся опытные и знающие редакторы.
О том же насколько «Шпилеру» удастся зарекомендовать себя с исключительно положительной стороны — будет понятно после выхода первого номера издания, на который GameWay обязательно напишет свой отзыв. Следите за рубрикой «Vox Populi».
В любом случае появление нового украинского игрового журнала так или иначе позитивный сигнал для отечественного рынка игровой прессы. По крайней мере, здесь началось хоть какое-то броуновское движение.
















Йо-хо-хо
броуновское движение говоришь? как по мне, то лучше 1 качественный журнал, чем пачка ширпотреба.
только вот оставшись монополистом возникает такое непреодолимое желание скурвиться, что даже титанам не под силу ему сопротивляться
Я об этом и говорю, когда пишу про броуновское движение. Кто-то из новичков слетит, кто-то останется и будет конкуренция, главное что бы шел какой-то процесс, а не было сплошной тишины и мертвых с косами которые стоят.
Я когда читаю такую новость, обычно надеюсь, что в украине появится наконец-то еще один нормальный журнал про игры… Но появляется обычно новый Шпиль…
Которого и одного — более чем достаточно…
Насчет же журнала с названием "Шпилер" — я как-то даже, почему-то, и не надеюсь…
Может он будет нормальный? Откуда такой пессимизм?
Цена с диском 15 грн., не дорого, хотя я бы им рекомендовал занимать абсолютно свободную нишу в изданиях до 10 грн.
Эта ниша так очевидна что я даже не знаю как еще о ней говорить и по затратам издавать журнал в этой нише копейки, а прибыль можно получать за счет массовости и доступности издания на фоне кризиса, когда на журнал за 20 грн денег жалко а за 10 да еще и с диском нет. Но все почему-то опять лезут в глянцы… Мало их закрылось что ли?
Самое яркое в данной статье это то, что Курников никогда в Комиздате не занимался сбытом. Он занимался тольско производством. А старику Курникову могу сказать что с инвестицией в новый проект даже 50000 грн. крайне мало. Тем более с розничным изданием. Желаю удачи.
А что он производил? Насчет инвестиций я с вами соглашусь — крайне мало. Еще недавно чтобы мощно запустить глянцевый журнал и занять кое какую нишу на рынке (реклама на тб, бигборды, то да се) надо было иметь бюджет в 1 млн. у.е. на год-два.
Но сейчас в принципе сумы не такие, ниша в игровой прессе свободна практически, поэтому дополнительных денег на ее завоевание тратить не надо. Хотя все равно 50 к гривен, маловато будет
Интересно, на сколько их хватит…