Профиль игры
Полное название: Star Trek: The Video Game (Star Trek 2013)
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: Namco Bandai/1C-Софтклаб в СНГ
Платформа: PC/X360/PS3
Жанр: Экшен/Шутер
Дата выхода: 14 мая 2013 г. в СНГ
Плюсы:
-
Теоретически кооператив, но там гуляет ветер
Минусы:
-
Затянутая сюжетная линия | скучный и однообразный геймплей и дизайн локаций| ужасный ИИ | отвратительная графика | невнятное управление
Вердикт GameWay: 3/10
——————————————————————————————————————————
После знакомства со Star Trek: The Video Game, даже провальный (для львиной доли игроков) Mass Effect 3 кажется шедевром всех времен и народов. Такой ляп от Digital Extremes, на фоне вполне успешных Dark Sector и The Darkness 2, расценивается как удар ниже пояса для всех фанатов приключений Кирка и Спока.
Игра является связывающим звеном между первой частью киноленты от Джей Джей Абрамса и недавним продолжением римейка под названием «Возмездие». Сюжетная линия рассказывает о конфликте между капитаном Энтерпрайза и расой горнов, захвативших мощную технологию вулканцев, необходимую последним для создания нового дома.
Отправившись в погоню за злобными ящерами, Кирку и Споку приходится сражаться с сотнями противников, избиение которых не приносит никакого удовольствия и даже не заставляет мало-мальски поднапрячься, даже если выставить последний уровень сложности.
Скучная и однообразная беготня в Star Trek: The Video Game по не менее серым и безвкусным локациям, чередуется со стрельбой в тире – враги постоянно выглядывают из-за укрытий, позволяя с легкостью отвешивать им хедшоты.
Другая же проблема искусственного интеллекта заключается в невероятном слабоумии персонажей. Не знаю, как можно объяснить суицидальные вылазки горнов в тыл Кирка и Спока, сопровождающиеся глупым выражением лица, на котором читается: «убейте нас как можно быстрее».
Да и компьютерный союзник не блещет умом, а самым любимым его занятием является беготня наперегонки с ящиками, дверями и прочими предметами интерьера, направив свой взор куда-нибудь в стену.
Вытаскивать Кирка или Спока, в зависимости от выбранного персонажа, из воображаемой беговой дорожки где-то за 100 метров от чекпоинта – едва ли не самое распространенное задание в игре.
Хваленый кооператив опробовать так и не удалось – говорят, его удалось починить спустя пару недель после мирового релиза, а когда Star Trek: The Video Game добрался до игроков в СНГ, желающих спасать вулканцев попарно уже не осталось. Единственный плюс этой ситуации заключается в том, что всегда можно отправить компьютерного напарника решать скучные и порядком поднадоевшие головоломки.
Время от времени, Star Trek заставляет нас поиграться в незамысловатый стелс, напрочь угробленный здешним ИИ. В рамках дополнительных заданий мы должны пройти участок локации, не попадаясь на глаза или не убивая зараженных вулканцев. Случаются моменты, когда противники умудряются не замечать застрявшего в воздухе или танцующего возле укрытия Спока, зато услышать подпрыгнувшего этажом выше Кирка – проще простого.
——————————————————————————————————————————
Star Trek: The Video Game – заочно худшая игра этого года
——————————————————————————————————————————
На удивление, прохождение игры займет долгие и мучительные 8 часов, чего уж совсем не ожидаешь от проекта такого уровня. Здешний дизайн уровней выполнен по принципу copy-paste с редкими вставками, местами превращающими игру в дешевый платформер. Прыжки по уступам на манер Prince of Persia, заставляют игрока бороться с деревянным управлением персонажей и наблюдать кривую анимацию героев, знакомую нам по играм десятилетней давности.
Отдельной «похвалы» заслуживает графика, уровень которой невозможно поставить рядом с недавним The Darkness 2 и даже с относительно стареньким Dark Sector. Детализация локаций, персонажей и даже вооружения по качеству проигрывает стародавнему Call of Duty 2. При этом куча графических артефактов и размытых текстур напоминают о царствовании видеокарт со 128 мб памяти на борту.
***
Star Trek: The Video Game – заочно худшая игра этого года. Затянутая кампания, скучный и однообразный геймплей в купе с отвратительной графикой, несуразным управлением и кучей багов… Не удивлюсь, если после такого «шедевра» на повестке дня возникнет вопрос о дальнейшем существовании Digital Extremes. Конечно, если только издателей не удовлетворяет такая судьба и качество их проекта.