Star Citizen - геймплей нового космосима от Криса Робертса

Star Citizen – геймплей нового космосима от Криса Робертса

Создатель некогда популярной серии Wing Commander Крис Робертс показал геймплей своего нового космического симулятора Star Citizen.

С гордостью заявляя о том, что это PC игра. Трейлер настолько поразил аудиторию, что сайт разработчиков Star Citizen не выдержал трафика и упал.



Теги:


Автор: GameWay Усі публікації:
Редакція сайту про комп'ютерні та відеоігри GameWay.com.ua
  • Trinn

    Wing Commander очень напоминает

  • Очень жду эту игру, и да пусть и напоминает бессмертный винг:) Это то что надо. И да ролик вызывает гордость за ПК гейминг!

  • 790

    блиаха, ну сколько ж уже говорено – звука в космосе нет. откуда звук стартапа движков и взрыв??? выразили бы экспрессию музыкой. а так я бы поиграл))

  • Zeratul

    ну магических посоховтоже не существует, так что теперь – возмущаться фильмом Властелин Колец? Это жанр фантастики, а не научная документалистика, и было бы вам смотреть немое кино “Звездные войны” или играть в немые игры-космосимы?

  • Не ну так же будет совсем неинтересно играть в сплошной глухоте! А вот игры с реальной космической физикой есть между прочим. Например серия X3.

  • 790

    та при чем тут магия? наркоман чтоле???

  • Zeratul

    дык притом. Магия = фэнтези, звук в космосе = фантастика. И то и то – выдуманное, тем и ценится. жаловаться на то, что в играх слышен звук от двигателя корабля в космосе, все равно, что жаловаться на то, что Гендальф творит чудеса – мол, “что за чепуха, ну не бывает же такого в реальной жизни!!!!”

  • Trinn

    Звук в “звездоносце” как раз может быть, там ведь подобие атмосферы. Второе, мы не знаем где этот кариер летает, может там в пространстве есть какие-то частицы, действие на которые (взрыв, старт движков) могут создавать колебания, которые нашими ушами будут восприниматься, как звук.

  • Trinn

    Я что, спорю? Очень давно не было хорошего космо-сима с хорошей сюжетной линией.

  • Лучше всего объяснять это так, компьютерная система корабля сопровжадет синтезированным звуком все процессы, в том числе выстрелы, шум двигателей и т.д. Это необходимо для лучшего восприятия окружающей обстановки пилотом и принятия правильных решений во время боя и движения флота, оценки повреждений корабля и тому подобное.

  • Zeratul

    Да, ниша полностью свободна.

  • 790

    тут же ситуация другая. они же декларирую приближенность к реальности, мол физика-хуизика вседела. да пусть будет этот звук двигателя, я ж не говорю, что из-за него игрулина не тру. просто уже даже не десяток лет эта тема обсуждается, и все никак не поймут, что при правильно атмосфере в самой игре, безмолвный взрыв в космосе будет так же впечатляющ, как и со звуком. все дело в создании эффекта реальности