The Bureau: XCOM Declassified - новый геймплей, история создания

The Bureau: XCOM Declassified — новый геймплей, история создания

Xcom Bureau

Разработчики The Bureau: XCOM Declassified из студии 2К Marin рассказывают о том, как от шутера с видом от первого лица они пришли к тактическому командному шутеру с видом от третьего лица. Говорят об изменениях в сеттинге, делятся сюжетом и показывают геймплей нового проекта, который выйдет в августе этого года.



Теги: ,


Денис Зерыч
Автор: Денис Зерыч Все публикации:
Заместитель главного редактора GameWay
  • http://vk.com/hofter HoFTeR

    Если еще неделю назад я был на 80 процентов уверен, что буду покупать игру, то сегодня я уже задумался об иной покупке. Демонстрация самого позднего геймплея (сегодняшнего) меня огорчила, ожидал от игры чего-то более привлекательного и захватывающего. Может потому, что я не люблю тактические шутеры…

  • http://twitter.com/Zeratul_D Zeratul

    та провалится игра. Такие долгострои с изменениями концепции по ходу разработки ничем хорошим как правило не заканчивают.

  • http://vk.com/hofter HoFTeR

    И я так думаю.
    Единственную игру, которая провалилась и мне жаль — это Enslaved: Odyssey to the West для Х360 и PS3. Сюжет крутой, гемплей тоже, но черт побери — реклама не сработала.