GTA 5 - Rockstar показывает чистый геймплей игры (видео)

GTA 5 – Rockstar показывает чистый геймплей игры (видео)

GTA 5 скрины

Rockstar Games выпустила обещанное геймплейное видео с кадрами игрового процесса “как он есть”. Продолжительность ролика – почти 5 минут , и на нем показывают в действии возможность переключения между главными героями во время выполнения миссий и вне заданий, богатый игровой мир, говорят о возможностях игроков: кастомизации машин, покупки недвижимости, изменения своего внешнего вида, полетах на самолетах, дайвинге, и даже показывают кусочек мультиплеера.

Как известно, GTA 5 поступит в продажу 17 сентября на Xbox 360 и PS3. На PC игру пока не анонсировали, но учитывая, что все предыдущие части выходили на эту платформу, переживать PC-геймерам вряд ли стоит. Скорее всего, на PC GTA 5 анонсируют спустя несколько месяцев после релиза на консоли.



Теги:


Автор: GameWay Усі публікації:
Редакція сайту про комп'ютерні та відеоігри GameWay.com.ua
  • Jack______1

    Ну, неплохо.
    Кстати, Рокстар ищут программиста(ов) для портирования их последних игорей на ПеКа.

  • Zeratul_D

    на 27 секунде гора высоченная пипец. Наверняка будет миссия с прыжком с нее с парашютом. Блин – там же дальше и показывают это )

  • Охренеть.

  • Пруф или балабол.

  • Jack______1
  • Zeratul_D

    А вот езда не понравилась – слишком быстро все. Как на последних уровнях в НФС Андеграунд

  • Zeratul_D

    RDR? RDR on PC, really? )) Последние тайтлы это в обратном порядке ГТА5, Макс Пейн 3, ЛА Нуар, РДР. Два предпоследних и так уже есть на ПК. Тайтлы – в множественном числе, хммм

  • Jack______1

    Может они еще что-то разрабатывают, об этой игре и речь, ну и ГТА 5, конечно.

  • mofovik

    Кому-то тут ранее показанного было достаточно 🙂

  • Zeratul_D

    ну я в том смысле что и без этого ролика было понятно, что игра крутая. И даже если бы я не видел все последующие трейлеры – купил бы ее и так, основываясь чисто на первых трех видео. А по сути ролик в том же стиле – чистого геймплея там минимум. Все остальное – кадры с других ракурсов, которые вы почему-то называете катсценами )

  • mofovik

    А Тревор весело время проводит 🙂

  • Графика ничем не отличается от прошлых роликов построенных на катсценах.

  • mofovik

    Вот на русском http://youtu.be/AghREtjsWDQ

  • WOW… Это реально захватывающе. Даже больше, чем Watch_Dogs. Особенно понравилась фича с переключением персонажей. Все так прекрасно и слитно получилось, что сразу же захотелось самому попробовать.
    Не знаю почему, но мне езда какая-то аркадная, что ли… На спорт-каре они так лихо разъезжали на встречу машинам, что меня даже не зацепило.
    Жду анонса на ПК. Уже начинаю откладывать деньги.

  • Jack______1

    Не надо путать графику и стилистику.

  • mofovik

    Прошлые не состояли только из кат-сцен

  • Zeratul_D

    нет, первые 50 секунд – это нифига не геймплейные кадры. Джек и Мофовик подтвердят ) Весь трейлер – одни катсцены какие-то, нифига непонятно же, кроме тех моментов, где интерфейс выскакивает )

  • Jack______1

    К чему эта неудачная попытка недотраленка 🙁

  • Все, что надо было понять, я понял =)

  • Zeratul_D

    спс, заменили

  • Ну а масштабы игрового мира и всяких вне сюжетных занятий очень порадовали! С удовольствием поиграл бы в теннис и на байке покатался:) Как впрочем бы и занялся инвестированием и игрой на бирже. Вот за такие вещи респект Рокстару. Плюс ролевые элементы аля Деус Екс когда можно миссию по ограблению банка проходить тихо и по умному или же напролом. Здесь тоже +.

  • Zeratul_D

    не ну этот трейлер можно назвать истинным геймплейным, потому что в 1% из 100 показанных моментов я заметил белую точку по центру экрана, и игра словно преобразилась прямо на глазах!

  • Jack______1

    Он называется геймплейным, прошлые геймплейными не были.

  • mofovik

    Давай, утрируй. Вот только это действительно геймплейный трейлер

  • Zeratul_D

    правильно, потому что теперь кадр с точкой на экране )

  • mofovik

    Ну не все понимают. Там 1С шрифты ужасные воткнули

  • Zeratul_D

    Наконец то на ПК выйдет теннис и годный гольф.

  • mofovik

    Дело не в точке, а показанной игровой механике. Я Принцу Всея Шпеля объяснял разницу

  • Jack______1

    Да, именно так.
    Все, посаны, называем каждый трейлер – геймплейным. А чо, мы же и так знаем, чего ожидать от игры, что мы, точек на видели по центру экрана, что ли, зачем оно надо.

  • Ты ще про хоккей забыл, надеюсь он будет тоже в игре:)

  • Taras Malanchuk

    Я один чувствую, что этот, когда то for fun проект, становиться тупо путеводителем для уродов? Мне аж противно, куда катится этот мир. Скоро наверно сделают игру “путеводитель” для серийных убийц и т.д. Просто без комментариев.

  • Zeratul_D

    трейлер который смонтирован из кадров непосредственного игрового процесса игры – это геймплейный трейлер, И не важно с интерфейсом он показан или камерой сзади героя или без него и с других ракурсов. Я тебе кучу примеров приводил из Фифы, НБА, эЛЭй Нуар и пр. все те трейлеры были геймплейными. Ладно, завязываем этот бессмысленный спор. Лучше игру обсуждать.

  • Jack______1

    Просто раньше графон не позволял все так круто делать. Убийства и угоны стали более реалистичными, вот и все.

  • Zeratul_D

    не вижу никакого падения рамки моральности по сравнению с первой, второй, третьей, вайс сити, четвертой части ГТА. Это же ГТА – мы там играем за бандитов всю жизнь и совершаем преступления, убиваем людей, похищаем их. Да и сегодня в любом шутере мы занимаемся убийствами.

  • Victor Caesar

    Понравился геймплей. Круто! )
    P.S. Но Watch Dogs жду все равно сильнее. )

  • Jack______1

    Вотч Догз не конкурирует с ГТА, ну сколько можно -_-

  • mofovik

    Что такое for fun в гта? Давить шлюх танком? Это не путеводитель для уродов?

  • mofovik

    Он будет не таким веселым

  • Victor Caesar

    Ну да, и там гольфа с большим теннисом не будет. )
    Масштаб у GTA V просто потрясает и геймплей судя по ролику очень интересный, а графика – нет. 😀

  • Jack______1

    И вправду, текстурки херовые какие-то.

  • mofovik

    Не хуже 4 части

  • Zeratul_D

    потому шо для устаревших ПС3 и Бокса. И даже с таким графоном там будет лагать мне кажется, конкретно. На ПК естественно подгонят его до максимума.

  • Jack______1

    Все равно до Крузиса 3 ГТА 5 будет оооочень далеко.

  • Zeratul_D

    главное, что Рокстаровцы научились хорошо оптимизировать свои игры под ПК, судя по Макс Пейну 3 ) И ситуация, как с ГТА4 не повторится.

  • Jack______1

    Та, толку от оптимизации, если графон хуже Крузиса :(((

  • Zeratul_D

    графон не главное же

  • Jack______1

    С каких пор? Он должен быть не хуже Крузиса!

  • Zeratul_D

    ну если будет крутой графон и нетребователен при этом – чем это плохо?

  • Jack______1

    Тем, что он не дотягивает до уровня текстурок Крузиса!

  • mofovik

    Джек поставил отличную сеть и таки поймал добычу:)

  • Zeratul_D

    та я сразу понял что это троллинг, поэтому во избежания срача, что графон мол ничего не значит, скинул пример с Алан Вейком. Думаю, вопросов больше нет.

  • Victor Caesar

    Да пускай ставит, что хочет, но по сравнению с графикой Ведьмак 3 – это уже архаика. 😀

  • Jack______1

    Ну или ты просто графодрочер.

  • Taras Malanchuk

    Не спорю, когда были пару пикселей и кубики, это была игра, а сейчас реализм пугает. Это уже не смешно. Вот повод призадуматься про будущее ТАКОГО реализма. Можно ли считать такие проекты теперь играми? Это уже, блин, симуляторы.

  • Zeratul_D

    ну так какую версию Алан Вейка ты выбираешь? Играй в консольную, а иначе – ты тупо графодрочер.

  • Victor Caesar

    В идеальной игре всё должно быть на высшем уровне. И сюжет, и геймлей, и анимация, и конечно же графика. )

  • Taras Malanchuk

    Раньше это не было так атмосферно, все-таки тот уровень технологий позволял смотреть на это как на какой-то прикол. Сейчас же, это настоящий социальный симулятор, в сути своей асоциальный, и блин очень пугающий. Когда я смотрю фильм какой-то, такой же, то есть барьер, и я не воспринимаю кино серьезно. А здесь, такая интерактивность, атмосфера и детали. Жесть, тупо не могу понять что меня так пугает – технология, или что-то, что еще не определено, но что я интуитивно чувствую, и это мне все – очень не нравиться.

  • Jack______1

    По-моему, ты графику должен был на первое место вынести.

  • Jack______1

    Эээ, глупое сравнение. Я к графике не привередлив, тем более, между соснольной и ПеКашной версией разница только в более четких текстурках. Выпустили на ПеКа такую версию – играю на ПеКа с лучшим графоном. Портанули бы с графонистостью уровня консолей или ниже – играл бы в нее все равно.
    Графодрочер тот чувак сверху.

  • Taras Malanchuk

    Ты не понимаешь, это такое же явление как, например, увидеть деревянный фалос на деревянном долбославском столбе какого-то Перуна, и увидеть его реально. То есть, смотришь на вырезанный из дерева столб какого-то Бога там, ну приделали ему еще и член, смотришь как на прикол. И совсем другое дело, увидеть эрогированый член в реале. Мне, например, противно. Ток давайте без дебильных шуток, это очень хороший пример, когда что-то мы воспринимаем как прикол, и совсем другое дело, когда мы с этим сталкиваемся в реале. Потому давить шлюх танком с той графикой и той атмосферой – да просто бу га га. А здесь же, такие элементы мира, поведения, детали и т.д. что просто пиздец. И я бы понял, если бы это была какая-то положительная с минимальной моралью идея, да к нет же – тупо учат быть уродами на яву. Ну как с такой атмосферой воспринимать это как игру?

  • Ise

    Остается решить только на пс3 покупать или на бокс. Ни одну гтаху так не ждал, серьезно…

  • Lazybone

    Господи, новость только вышла, а под ней уже тонна срача.

    А ролик шикарен.

  • Ise

    да Тревор вообще самый лучший персонаж тут

  • mofovik

    Когда показывают торги на бирже, присмотритесь к курсору на 4:28 🙂

  • mofovik

    Здесь не учат быть уродом и никто не призывает убивать людей, но здесь рассказывают истории об антисоциальных типах. Ну а псих пойдет убивать даже посмотрев рекламу сока Садочок

  • Говорят, что на Х360 игру надо будет устанавливать обязательно на харддрайв. Иначе не пойдет…

  • И еще велогонки. Ни в одной игре такого нету. И пока нету ни одной игры, ключевая идея в которой – велогонки.

  • Sergey Kondratyuk

    >это очень хороший пример
    нет.
    >Потому давить шлюх танком с той графикой и той атмосферой
    заметь – тебя никто не заставляет давить шлюх чем либо. стоит задуматься о походе к психологу.

  • Zeratul_D

    ну есть велосипедные игры – Тур де Франс на PS3 выходит как раз в этом месяце.

  • Ключевое: На ПС3 =) Мне на ПК надо.

  • Febster

    Мне иногда кажется, что ты наглухо ебанутый.

  • Febster

    Ты наверное после Postal 2 всех котов жопой на трубы натягивал и ссал на продавцов в магазине.

  • Zeratul_D

    Кстати никогда раньше не смотрел на графон В Макс Пейн 3 на консолях. Это печаль по сравнению с ПК http://youtu.be/bMNpmTPbMjI?t=3m56s
    Не, консоли пригодны исключительно ради игры в эксклюзивы. Мультиплатформу на них запускать, когда есть ПК – бессмысленно.

  • Держи малой, человек пошел убивать с новым заветом в руках http://kievnews.glavcom.ua/articles/655.html во имя твоего бога!

  • Игры явно не конкуренты, абсолютно согласен.

  • Ужасная была оптимизация ПК версии ГТА4!

  • Я не против больше портов на ПК это всегда к добру!

  • Taras Malanchuk

    Ты должен понимать одну принципиально важную составляющую развития виртуальных инструментов для того, что бы понимать логику их как пользы, так и опасности. Объясню доступно. Один из основателей Интернет, по сути его отец Тим Бернерс-Ли, создал мощнейший инструмент для человечества и передал его людям абсолютно бесплатно с благими намерениями. Он думал, что данная сеть даст колоссальные возможности человечеству уйти от ошибок той цивилизации, которая сделала из нас рабов технократии. НО, так как эти технологии были настолько необъятными, то он не знал, во что это все превратиться. И действовал по принципу “я даю вам супер инструмент, а вы придумайте, что с ним делать сами”. Первыми интернетчиками были очень адекватные товарищи, интернационалисты, ученые, умнейшие, бескорыстные люди. НО, потом такие как Билл Гейтс, смеканули как на этом всем можно сделать миллиарды (вспомнил антимонопольный процесс против Майкрософт). И естественно, интернет стал площадкой для коммерции и т.д. погрузив этот мир в еще один виток зависимости, но уже не технократической, а виртуально-информационной. Это пример того, как не понимая технологии, не охватывая всех последствий, из инструмента люди могут сделать что угодно. В итоге Интернет стал свалкой, местами фильтруемой, местами порождающей спам, который тормозит наше развитие, привносит в жизнь кучу проблем и все больше и больше обостряет конфликты на разных почвах. Нет, я не против интернета, я не против новаций, НО, они просто обязаны проходить экспериментальные эмпирические пробы, которые смогут показать те или иные проявления данных изобретений, и выдавать людям – полезные, фильтруя деструктивные системы. Что по факту мы имеем. 2 миллиарда людей на планете сидят онлайн, жертвами онлайна стала тьма людей, просто миллионы. PRщики, маркетологи, рекламщики, коммерческие и политические психологи делают все, что бы людей не выпускать из виртуальных капканов. То есть, мы идем по принципу – нам разработали инструмент, сделали его вброс, нагнали трафик и наблюдают, как мы его используем, и как он в том или ином виде полезен или бесполезен. По сути, мы тупо подопытные обезьянки, которые тратят свое время на то, что бы выдавать те или иные данные, которые потом анализируются разрабами инструментов. Ведь это выгодно – не нужны лаборатории, не нужны институты, исследователи, методы и все такое – долгосрочное и ОЧЕНЬ дорогие. Проще на нас все тестить. Так же и с компьютерными играми, изначально это были игры, сейчас это не просто игры, а инструменты влияния на психику человека. По факту – новая религия, со своими кумирами, старыми и новыми богами. Как таковых, направленных на негатив действий, разрабами не подразумевается. Ну не выгодно им хоронить свою целевую аудиторию, это логично, НО, в этом контексте, используя отсутствие контроля над новыми технологиями со стороны государств, разрабы снимают с себя самое главное – ответственность за то, как будут использовать игры нового поколения пользователи. Они красиво выходят из ситуации прикрываясь, так называемыми, бирочками с предупреждением. Но, как показывает практика – это все до лампочки. Назовите мне хотя бы одного школьника, который заходит на порносайт, и нажимает “Нет, мне нет 18, и я не буду смотреть контент для взрослых”. Это все уловки. По тому, ты четко должен понимать следующий момент – твое время, самое ценное что у тебя есть, твое внимание – самое ценное, что интересует любых разарбов, а значит, они сделаю все, что бы ты присел на их продукт. И хорошо, если ты это время проведешь с пользой для себя. В этом плане есть действительно хорошие проекты, развивающие, НО, они не такие драйвовые как все, что можно попробовать в том же ГТА. Ведь запретный плод самый сладкий. Да, они не призывают тебя убивать и делать из тебя урода, НО, аватаров они почему то выбирают именно деструктивных элементов общества, таких себе пациков, которые в определенной среде стали теми кем стали, и назад дороги нет. И типа, что уже поделаешь, если он бандит, так давайте устроим действительно хорошую разгульно-бандитскую сложную жизнь на экране. Повторюсь, данные технологии, которые показаны в этом ролике прямо указывают на то, что над геймерами проведут очередной эксперимент, за счет же геймеров и не в пользу обществу, а в пользу бабоса. Мне все очевидно, я вижу здесь работу психологов, вижу работу социальных инженеров, вижу работу технологов. И все этим мансы меня, как специалиста в этих вопросах очень напрягают. Вот вспомните мои слова, после ГТА 5 будет много прецедентов очень неадекватного поведения у молодежи.

  • Taras Malanchuk

    1. Если у меня плохой пример – наведи свой, которрый ты считаешь лучше, а я постараюсь его понять. 2. Я никогда не давил в ГТА шлюх танком, в этой серии мне нравились только погони, весь мой интерес сводился к тому, ” а сколько времени я продержусь против полиции”. Чисто скил попробовать, не более. Про шлюх и танк, я просто, ну кагбэ, отобразил и подтвердил общий настрой всех тех, кто в клубах так играл, ну и дома. А ведь так и играли. И скажем, ну это действительно не было ужасно и так реально, как это будет в новом ГТА.

  • Zeratul_D

    А я утверждаю, что молодежь себя ведет так, потому что по телеку и в кинотеатре показывают боевики и фильмы Тарантино. Надо их запретить.

  • Taras Malanchuk

    Ой, спасибо! Мне с начала пишут, что я употребляю, а потом уже закидоны на личняк, что я хуй с горы. Не поверишь, мне по своему роду деятельности постоянно приходиться быть наглухо ебанутым, что бы понять тех ебанутых, которые ломают дрова, и которые мне потом приходиться разруливать, за что и платят мне очень ОК. Ты никогда не сможешь решить проблему, создать решение, если не поймешь первопричину, мотив, и не выстроишь причинно-следственные связи. А так, как пол страны ебанутых людей, то соответственно и дела у нас – уруру. И кто-то их решает, а кто-то их плодит в неймоверных количествах. А так, я пересічний українець (:

  • Taras Malanchuk

    Ага, у тебя же эрекция на тему религиозных фанатиков. Честно, такое впечатление, что они корень зла. Нет, Дима, они просто обслуживают Зло, а суть в другом, в отсутствии личностей в разных сферах деятельности, которые нагибают мудаков и пидарасов. Рости, развивайся, становись личностью, специалистом и ты увидишь намного важнее проблемы, нежели пиздюки, которые обслуживают мудаков. Воюй с мудаками, а не с пиздюками. Еби не гусей, а тех, кто занимается идеологией. И вуаля – побываешь в моей шкуре (: И вуаля, на тебя будет агрится по неопытности такой же Акимщик (:

  • Taras Malanchuk

    Я бы Тарантино придушил так же, как и Гитлера, была бы моя воля. Квентин откровенно стебеться со своего зрителя, он объясняет суть своего творчества тем, что он просто выпердок поколения трешового дерьма своей фабрики грез, под названием Голливуд. Он говорит, что это все дерьмо впитали многие, но только у него хватило наглости сделать из этого, так называемую – традицию. Все что полезного высрал этот удод – это респект Пастернаку, своему любимому поэту. Он откровенно заявляет на интервью, что он тупо снимает кассу, косит бабос, который его интересует, так как он любит быть свободным. Ему нравиться отсебятина, ему срать на все. Это называется “демократия”, когда циник заставляет людей поверить в то, что треш – это круто. Это так же, как половина зрителей ахуевают от “Небесного Атласа”, а все умные люди, видят подмену понятий, хуету и полный бред этого “произведения”. А сколько обрушилось на Хенкса критики за то, что такой актер сыграл в таком дерьмище, которое пропагандирует откровенную хуйню. Путает все, играет на не образованности зрителя. Квентин – мудак, при чем наглый, при чем выбравший без проиграшную позицию. Он сказал, что то дерьмо, которое делали в Голливуде – круто, и нужно это все дело подытожить. Ну понятно, что его поддержали местные (: Почему нет европейского Квентина, к примеру? Почему нет в Голливуде Тарковского? Мои дети, будут смотреть “Умницу Уилла Хантинга”, если будут смотреть Голливуд, а не “бля-кровища-бугага”.

  • Taras Malanchuk

    Тупая игра. Но, как и любой КОММЕРЧЕСКИЙ проект получила свою ЦА. Нет, когда вышел Постал, я учился в академии и постигал премудрости политологии, поигрывая с друзьями в более спортивные игры. Серия Total War мне очень нравиться, те же Герои 3 и все такое, хорошее и клевое. А сейчас…я когда ночью играл долго в Скайрим чуть не насрал в штаны от этих вечно появляющихся из могил Дендроупырей. Игра хорошая, но настолько атмосферная, что я сцал заходить в пещеры, ну реально пробирало. И мне печально, что я отказываюсь от игры, так как они ну очень становятся реальными все эти приключения. Мне реализма и так хватает с этой властью, быдло-бизнесом и ебаньками в каждом деле и подъезде.

  • Zeratul_D

    и тем не менее Голливуд никто не запрещает, зато из игр делают корень зла.

  • mofovik

    Джанго от Тарантино отличный фильм, например. Он высмеивает реальную ситуацию с рабством в США, а не призывает к нему. ГТА 5 будет отличной игрой, высмеивающей нашу современную жизнь, это саркастическое отражение реального мира, а не пособие по руководству убийцы и преступника

  • mofovik

    То есть ты не в состоянии отличить игру от реальности? Есть игра Saints Row 3, но по улицам не бегают маньяки с огромным фиолетовым дилдо и не убивают им людей

  • mofovik

    Страх реальности? Забавно. Пробовал не забивать голову всякой ерундой и проспаться?

  • Там наверно надо полечиться годик-другой в какой-то больничке.

  • Taras Malanchuk

    Погоди, погоди. Мофик, дорогой. “Джанго освобожденный” это не фильм Тарантино, это его попытка притулить свой “режиссерский гений” к небезызвестному итальянскому “Джанго”, которого я еще застал с Франком Неро. НО, самое интересное то, что “Джанго” реально не очень. Если ты посмотришь “Долларовую трилогию”, то поймешь, что “Джанго”, это пародия на него, а “Джанго освобожденный”, это всего-навсего просто – треш. Смотри оригиналы и первоисточники, а не их обезяннечанье. К тому же, “Джанго освобожденный” это СОФТ раскрытие темы рабства, в которой нихера не говориться про то, какова была на самом деле индустрия работорговли. Как негров воровали, и что из 12 миллионов в Америку попали всего 3, а 9 умерли или в центрах-колониях в Африке, или по пути, или в центрах-приемах в США. В этом фильме не отображена реальная система колонизаторов, а красиво завуалированы последствия, как – всегда были падонки, но всегда были и хорошие ковбои. Тема не раскрыта, а опять завуалирована. Высмеивают нашу жизнь комики, такие как Джордж Карлин, или такие игры как “Angry Birds”, когда уже настолько все абсурдно, что – а давайте вообще забацаем кидание птиц в свиней – все-равно в этом всем мире уже смысла не осталось – А ДАВАЙТЕ! И понеслась (: Вернадский, Да Винчи, Шекспир, Тэсла – если бы увидели наше общество сейчас, просто сделали бы FACEPALM.JPG Потому, ГТА не высмеивает нашу жизнь, а наоборот ПОГРУЖАЕТ нас в ее еще более ужасную сторону, обрушивая на голову не нужную злось и т.д. Скажи, зачем мне играть за чувака-неудачника, который не знает как утопить кусок тела человека в унитазе????? И это все под ахуенно гипнозирующий голос тьотки, как с ЖД Вокзала???

  • Taras Malanchuk

    Голливуд как и Гейм-индустрия – фабрики развлечений, при чем, их продукты по сути – виртуальны. Они больше не требуют ресурсов материальных, достаточно технологий, зеленого фона и актеров. Это по сути, очень дешевый и надежный бизнес, так как на экологию не влияет, не имеет материальных последствий, отлажена поставка продукта ЦА. Все из воздуха. Понятно, что там есть достойные вещи, но их – единицы, так как развлечения давно стали огромным источником бабоса для политиков и т.д. Ну кто отменит такой прибыльный бизнес? Деньги из воздуха. Игры так же. Чему тебя Ден научили последние 20 пройденных игр? что полезного ты узнал от них, какие навыки ты приобрел? Если удовольствие ради удовольствия – то извини, это очень дорогое удовольствие. Это удовольствие – да, реальное, но повторюсь – уж очень дорогое, так как время оно съедает пиздец сколько. И пока люди это не осознают, будет беда. К примеру, маленькие дети в США, сейчас почти не умеют считать, читать, задавать вопросы и вообще что-то изобретать. И псхиологи бьют в колокола, у детей практически не развиваеться правое полушарие, которое отвечает за творчество, дети становяться теми самыми “людьми” из гениального произведения Олдоса Хаксли “О дивный новый мир”. А это пиздец, товарищи.

  • Zeratul_D

    С одной стороны игры могут повлиять на психику. Но ровно так же как и фильмы с насилием. С другой стороны игры могут быть площадкой, где можно выплеснуть свой негатив, чтобы не направлять его на реальных людей из твоей жизни и это очень здорово. Разозлили тебя по работе – пошел пострелял в БФ3 да и все, к примеру. На мою психику ГТА никак не влияет, даже скрытно. Гопником я почему то не стал и желание отнимать мобилки у пятиклассников и бить их битами не возникало. На реальной дороге я никогда не устрою погоню, а ГТА или НФС это позволяет сделать в виртуальном мире, не вредя никому абсолютно. Чем плохо? Нормального здорового человека игры и фильмы не подвигнут на аморальное поведение в реальной жизни. А больных с нездоровой психикой нужно просто изолировать от этого продукта. И не только от игр, но и от криминальных новостей, и кинематографа и даже книг детективного жанра.

  • Zeratul_D

    ну массовые игры никогда не создавались с образовательной целью.

  • Taras Malanchuk

    Я вырос в академическом театре, у меня очень сильно развито погружение в атмосферу и воображение. Для этого необходима определенная генетика и развитие особых навыков. Без этого актер не может войти в роль. Эти навыки и технологии, например в Японии, передавались в большом секрете и считались очень опасными. Я ими владею. И когда я начинаю играть, то очень быстро проникаю в тот мир за экраном. И если обычный геймер пропускает некоторые моменты, которые идут на подсознательный уровень, и там якорятся, а потом вылазят на уровне мотивации, то у меня иммунитет к разводкам и т.д. технологиям скрытого влияния. Я их моментально читаю, раскладываю на составные и вижу всю систему, которую заложили разработчики. Потому, когда я “читаю” атмосферу, я вижу как бы все опасные зоны, которые могут спровоцировать те или иные психотипы людей, на то или иное поведение. Потому, я прекрасно умею отличать субъективную реальность от объективной действительности. А субъективную реальность как раз формируют конструктора не материального – технологи, что я и вижу в играх нового поколения. Ты спроси у Кибы, он тебе тоже может много рассказать про то, как нами манипулируют через казалось бы простые современные игры. Он политтехнолог и знает законы скрытого влияния на поведение человека.

  • Taras Malanchuk

    Ок, вопрос, зачем развивать это влияние? Зачем позволять больным дебилам создавать такие фильмы?

  • Taras Malanchuk

    Опять же, Ден. Это называется “канализация агрессии”. Это очень плохой метод, так как ты к нему привыкаешь. То есть, вместо того, что бы созидать, обретать гармонию, ты по сути привыкаешь к насилию, в той или иной форме. “Канализацию агрессии” психологи давно разкритиковали, и доказали ее пагубность. Если ты ребенка с детства приучишь к такому методу – поверь, творца ты из него не сделаешь, а наоборот, погубишь в нем талант. А ребенка, который приучен анализировать свои и чужие поступки, давать им оценку, раскладывать все по полочкам, понимать, тянуться к гармонии – это будущий композитор, архитектор, врач, детектив, педагог и т.д. То есть, полезная ячейка общества, а не его антагонист.

  • Taras Malanchuk

    Опять твоя ересь лолодрочер (:

  • Taras Malanchuk

    Есть тонкая грань между личностью и ролью. Так же существует невидимая тесная связь между игроком и его аватаром. В реальном мире, мне не страшно, а вот когда я становлюсь новичком в Скайриме, маленьким воином с таким себе вооружением и т.д. и иду в пещеру против херни – то я за себя реально переживаю. Это определенный уровень погружения, который ты можешь получить только после развития определенных навыков и опять же при генетической предрасположенности. Как ты думаешь, почему актеры так убедительны? А ведь они не играют себя, они играют других людей, порой очень сложных. Так вот, для того что бы перевоплотиться актер проходит некоторые стадии вытеснения своей личности и принятие той, которую ему доверят. Он полностью себя забывает и растворяеться в новом качестве психики. Такая же механика работает и с видео-играми – я просто умею полностью до каждой клеточки становить тем, кем играю. Начинаю мыслить как он, ощущать, видеть, хотя передо мною просто экран и просто игра. Мое сознание переходит в отдельную абстрактную реальность, которую я формирую под своего героя, взяв за основу его атрибуты, сценарий и все все все, что с этим связано. Повторюсь, этому меня обучали с детства, с самых малых лет, мой отец Заслуженный деятель искусств Украины, режиссер, мама актриса. Я на автомате могу видеть мир и чувствовать его глазами других людей. А в играх так вообще моментальный контакт с аватаром. Но, самое интересное в этом всем то, что я все-равно контролирую ситуацию, и когда вижу как мое сознание, максимально погруженное в алгоритмы игры начинают использовать с умыслом – я сразу фиксирую. А у другие игроки этого не замечают. Они позволяют разных смысловым структурам проникать в их сознание, и потом люди начинают менять свое поведение в ту или иную сторону, у них появляются те или иные новые привычки, вкусы, интересы. И часто они убеждены в том, что это их желания, но это далеко не так. Нейрофизиологи делаю для Голливуда и Гейм-индустрии все – что бы геймеры стали овцами. Про что я собственно и говорю.

  • Я в лол месяц не играю, малой.

  • Taras Malanchuk

    Да, но я же навел пример с созданием Интернета. Раз уж нам закинули без исследований данный инструмент, и он прошел весь путь эволюции у нас на глазах, и мы во всей этой каше разобрались за 20 лет, и видим что 90% игр – бред и шлак, то почему бы нам не принять то, что “а не пора ли игры делать для людей, а не для дрочеров?”, а не пора ли использовать их как образовательно-развивающий инструмент, а не коммерческий конвеер? Почему государства не создают в школах игровые программы? Ведь через игру наиболее качественно передаются знания, и это доказано. Почему бы нам не подытожить пройденную эпоху экспериментов? Или дальше будем кроликами на которых будут тестировать новый движок Анрил??? А все потому, что опытные геймеры – сидят и общаются между собою, какая та или другая игра гавно, вместо того, что бы идти дальше, используя свой опыт и т.д. Все чего-то жду, или скорее кого-то. Смотрят на Галенкина и Ко, а чуваки в стране 3-го мира просто снимают свою кассу, и отписывают дурачкам по трендам – ВАУ! Ахуеть ваще, картина маслом.

  • Taras Malanchuk

    Малой у тебя гонорар, пейсатель (:

  • Kirill Dnepropetrovets-Ts

    Я вижу огромное количество сообщений внизу, но не буду отвечать на каждое.
    Хочу лишь Вас поддержать и выразить своё согласие. Как говорится, подписываюсь под каждым словом. Вы правильно мыслите.

  • Taras Malanchuk

    (: Благодарю!

  • Kirill Dnepropetrovets-Ts

    Та не за что. Просто объективные вещи говорите. И с ними (и с вами заодно) я согласен.

    А ещё вы молодец, что свои мысли защищаете и отстаиваете свою позицию. 😉

  • Jack______1

    Та, лол, это что-то с психикой не в порядке, раз в СКАЙРИМЕ страшно пещеру обследовать какую-нибудь. А какие у вас ощущения от хорроров?

  • Kirill Dnepropetrovets-Ts

    Ролик отличный. Режиссура, постановка и актёрский состав – всё подобрано просто гениально.

    Взрывы напомнили оные с Мафии второй, но пейзажи настолько красивые, что с них можно писать разве что картину.

    Идея с тремя героями оригинальна. Но мне из всех них нравится только “бизнесмен, у которого проблемы в семейной жизни”. Остальные “не для меня”.

    Посмотрим на сюжет. Будет хорошим – будет и игра крутой. Но для того, чтобы оценить крутость этого параметра, нужно дождаться выхода самой игры. Такие дела.

  • Kirill Dnepropetrovets-Ts

    Та тут не сколько страх, сколько переживание за жизнь главного героя, как за свою. Мне эти чувства знакомы, так что сей сударь говорит правильные вещи.

  • Jack______1

    Особенно Тревор – играл сам себя просто неотразимо!

  • Jack______1

    Переживаю за жизнь ГГ только если чекпоинт был уже давно, до следующего еще далековато, а ГГ этот кровью истекает и вот-вот придется все заново начинать.

  • Вы нашли друг друга. Маланчук, задумайся съехать вмести с ним в другую страну и завести семью.

  • Да ты ж на легком играешь, чего там переживать.

  • Zeratul_D

    да тут в чем же прикол – как только стрельба в школе, обвиняют видеоигры, начинаются законопроекты о их запрете и тд и тп., но никто не обращает внимание на фильмы, где показано насилие – а это те же экшены по марвеловским комиксам и тд. и тп. То что по теории заговора общество отупляют с целью превратить их в пассивных рабов системы, это все понятно. Непонятно почему шум создают вокруг игр, а фильмы, которые несут гораздо больший вред – никто не трогает.

  • Jack______1

    На легком, не на легком, а грань между реальностью и виртуальностью у этих юношей стирается явно независимо от уровня сложности.

  • mofovik

    В бездну мы сами себя погружаем, ГТА всего лишь отражение реальности в более циничной форме. В одном моменте сын Майкла его же и оскробляет, проявляет неуважение к отцу, при том, что отец его и содержит. Сколько современных детей позволяет себе подобные выходки? Огромное количество. И не потому что они играют в ГТА. Рядом и эгоистичная дочь в истеричном припадке, которой, видите ли, занятие йогой испортили, чем она еще добавила масла в огонь.

  • mofovik

    Ты только не спирать игру на прошитый бокс

  • Kirill Dnepropetrovets-Ts

    Я говорил про тех, кто озвучивал героев игры.

  • Kirill Dnepropetrovets-Ts

    Я только спиратить (с) на ПК. 😉

  • Kirill Dnepropetrovets-Ts

    Что же ты мне ответил-то? :С

  • Taras Malanchuk

    Все-таки посмотри “Долларовую трилогию” и сравни с оригинальным “Джанго”. А по поводу ГТА 5 и твоих аргументов, они имеют место, но услышь меня – я говорю про то, что классическая ГТА-игрулька постепенно превращается в более сложную модель игры, в которой упор делают на психологические моменты взаимодействия элементов социума разных типов. Эти моменты на прямую касаются воспитания и его же формирования. По сути, это уже инструмент формирования определенного мировоззрения. И ок поколение, которое сформировало свою концепцию, и воспринимают ГТА 5 как ну еще одну новую игру, а вот дети, как раз основная ЦА, я думаю будут с этой игры черпать много провокаций, которые будут всплывать в быту. Вот в чем я вижу опасность.

  • Taras Malanchuk

    Все элементарно Ватсон. Фильмы такой же ужасный инструмент, если они плохие. Просто, кино индустрии уже очень много лет. И в США, где центр мирового генератора кино индустрии, давно все схвачено в плане защиты этого прибыльного дела. Там настолько уже все куплено, что они позволяют себе просто пиздец снимать и делать на этом миллиарды. В то время как гейм индустрия только последние 10 лет начала как-то зарабатывать глобально, и в нее банально еще не проникли лобби, которые обслуживают кино. Это вопрос времени. Скоро у игр появятся бренд-адвокаты и защитники в разных сферах.

  • Taras Malanchuk

    Я не играю в Хороры, не люблю зомби тематику и очень негативно отношусь к любым таким продуктам. Хаотическая основа любого творения имеет демонический шарм, который и цепляет людей, но когда постигаешь природу гармонии и порядка, понимаешь насколько этот демонический шарм – разводка для людей, не видящих истинных проявлений красоты. Это все просто подделки, дешевые фокусы для цирка. А искусство, это не аттракцион. Потому я предпочитаю искусство. Нет в запугивании и игре на нервах зрителя искусства, это просто примитивные провокации, которые действуют на людей не образованных, не опытных и просто не обладающих минимальным вкусом и пониманием ценности гармонии.

  • Taras Malanchuk

    Этот неловкий момент, когда понимаешь что, чем старше и мудрее человек, тем меньше ему хочется выяснять отношения. Хочется просто встать, пожелать всего хорошего и уйти.

  • Taras Malanchuk

    Мне скоро 32, за юношу, конечно спасибо (: Люди разные, одни более развиты, воспитаны, образованы, опытней, умнее, мудрее, другие менее. Если ты не видишь днем звезд, это еще не означает, что их не существует (: Да, есть люди, которые очень быстро сходятся со своим Альтер-Эго. И это другой опыт. Открыл прям Америку (:

  • Руслан

    а на пс 4 небудет вообще? или как с пк

  • mofovik

    Только текущее поколение консолей, на остальных платформах анонсов не было

  • Zeratul_D

    Будет. Но дату выхода объявят позже.

  • Jack______1

    Откуда инфа?

  • Zeratul_D

    кстати, затрудняюсь сказать. Был уверен, что видел эту инфу то ли где то на сайте рокстар, то ли в каком то пресс-релизе. Но точно не с того твита от Сони. Хотя и тот твит не спроста был. Просто раньше времени кто-то засветил.

  • Jack______1

    Да вроде не было такого. Еще Сони с Майками опасались за снижение продаж своих новых консолей из-за этого и еще кое-каких релизов на консоли только текущего поколения.