Rise of the Tomb Raider - новый геймплей с множеством убийств

Rise of the Tomb Raider — новый геймплей с множеством убийств

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider — еще одна главная игра презентации Microsoft на конференции Gamescom. Напомним, это временный эксклюзив для Xbox One и Xbox 360 (релиз в ноябре) c последующим выходом спустя несколько месяцев на PC и через год — на PS4.

Представленное демо вызвало бурную дискуссию среди игроков. Многие критикуют, что акцент в Rise of the Tomb Raider поставлен на перестрелках/убийствах противников, а не на решении загадок/преодолении различных препятствий. Мол, на этот раз, судя по видео, боевого компонента в игровом процессе слишком много. Другие пользователи парируют: в серии Tomb Raider Лара всегда часто и много убивала.

А этот трейлер, наоборот, акцентирует внимание на исследовании множества гробниц.

В Crystal Dynamics заявляют, что мир в сиквеле будет в три раза больше, с множеством второстепенных заданий, выполнение которых позволит получить важные предметы, экипировку, оружие и развить способности героини.



Теги: , , , , , ,


Денис Зерыч
Автор: Денис Зерыч Все публикации:
Заместитель главного редактора GameWay