Все записи автора: Сергей Сурепин
Кратоса чуть не вырезали из новой God of War
Во время интервью на конференции Gamelab в Барселоне творческий руководитель прошлогодней God of War Кори Барлог заявил, что Кратоса чуть не вырезали из игры. «На ранней стадии разработки люди говорили, что нам нужно избавиться от Кратоса. Некоторые такие: «Он раздражает…. Читать дальше… »
Twitch представил трансляции только для платных подписчиков
Twitch запустил новую функцию, которая позволяет стримеру проводить трансляции только для своих платных подписчиков. На данный момент проводить трансляции только для платных подписчиков могут партнёры Twitch, которые не нарушали правила сервиса в течение 90 дней. Однако имеются в виду не… Читать дальше… »
Bethesda даже не собиралась забрасывать Fallout 76
Вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс дал интервью изданию GameIndustry.biz, где заявил, что студия даже не собиралась забрасывать Fallout 76, несмотря на её провальный старт. «Это просто заложено в нашей ДНК. Я понимаю людей, которые поддаются соблазну опустить руки, но… Читать дальше… »
Автору Mario Royale пришлось полностью удалить игру из-за жалобы Nintendo
В начале прошлой недели стало известно об энтузиасте с ником InfernoPlus, создавшем браузерную версию Super Mario Bros. с мультиплеером на 75 игроков, получившую название Mario Royale. Позже InfernoPlus получил жалобу от Nintendo, поэтому ему пришлось переделать Mario Royale, убрав из… Читать дальше… »
Поддержка геймпадов Xbox и PS4 превратит iPad в игровую консоль
Осенью на iPhone, iPad и Apple TV появится поддержка игровых контроллеров Xbox One и PlayStation 4. Однако для тех, кому не терпится, уже есть публичные бета-версии iOS 13 и iPadOS, которые могут похвастаться тем же самым. Утверждается, что сопряжение контроллера… Читать дальше… »
В декабре выйдет полноразмерный клон Commodore 64
В полку ретроконсолей пополнение. Как известно, на рынке уже есть NES Classic Edition, Sony PlayStation Classic, Sega Genesis Mini и недавно анонсированная TurboGrafx-16 Mini. Также Retro Games Ltd выпустила C64 Mini, но теперь эта компания готовит и полноразмерную версию Commodore… Читать дальше… »
Тим Суини объяснил, почему Epic Games делает такой упор на эксклюзивы
С момента появления на рынке цифровых магазинов по продаже игр Epic Games Store в сети не утихают споры по поводу методов работы его создателей. За несколько месяцев (или даже недель) до выхода игры разработчики неожиданно для всех объявляют, что их… Читать дальше… »
Авторы Star Wars Jedi: Fallen Order рассказали, почему выбрали Unreal Engine 4
Star Wars Jedi: Fallen Order очень необычная игра в портфолио ЕА, даже по части используемых технологий: боевик создаётся на базе Unreal Engine 4, а не Frostbite, который сейчас используют, кажется, все остальные студии издательства. Разработка «Павшего ордена» началась задолго до… Читать дальше… »








