Если шутер не называется Call of Duty, он не принесет денег. В этом уверен Стив Эллис, один из основателей студии Free Radical, известной по серии консольных шутеров Timesplitters. Говорит, прибыльные сегодня лишь два проекта: CoD и Battlefield.
– Crysis 2 прекрасная игра, но, думаю, он и близко не окупил затрат на свою разработку, – считает Эллис.
В проблемах шутеростроения разработчик убедился на собственном опыте, когда в 2008 году искал издателя для Timesplitters 4, но у него ничего не получилось, так как “никто не заинтересован в проектах, которые отклоняются от правил жанра . Это слишком рискованно”, – откровенничает Стив Эллис в интервью журналу Edge.
