
PC создан для игр

BioWare заверила CVG, что будет оставаться преданной PC. В частности, потому что PC – менее ограниченная платформа, чем консоли.
– PC создан для гейминга. Клавиатура и мышка дают больше свободы, чем консольные интерфейсы. Нам регулярно говорят, что PC-гейминг мертв, что жанр фэнтези мертв, RPG мертв. Но тем не менее, самые громкие игры, которые устанавливают рекорды, почти всегда являются PC-играми. Сегодня самая большая игра в мире – это фэнтези, RPG, ММО и она на PC. И у нас даже не возникало вопросов, на какую платформу делать Old Republic или Dragon Age, – говорит дизайнер BioWare Дэниель Эриксон (Daniel Erickson).
