
И предлагают новую систему апгрейдов

Креативный директор Dead Space 2 Райт Бэгуелл (Wright Bagwell) говорит, что в новой игре система апгрейдов оружия будет поинтересней, чем в первой части.
Нововведения будут направлены на то, чтобы у геймеров по ходу игры был стимул использовать разные виды оружия.
Бэгуелл говорит, что в первой части хоррора игроки часто выбирали только одно оружие, апгрейдили его и играли с ним на протяжении всей игры. В Dead Space 2 этого попытаются избежать, разнообразив улучшения оружия и растолковав геймерам более доходчиво что дает апгрейд в том или ином случае.
Дата выхода Dead Space 2 – 25 января 2011 г.
