Несмотря на сообщения в СМИ о том, что якобы Valve представила на конференции Steam Dev Days мега-шлем виртуальной реальности, при котором Oculus Rift “нервно курит в сторонке”, на самом деле компания не занимается собственными разработками в этом направлении, а работает с той же самой Oculus в создании технологии VR для Steam.
Говорят, к 2015-му году шлем виртуальной реальности для PC от Valve и Oculus сможет похвастаться 20 мс задержкой, 95Hz частотой обновления, разрешением 1К на 1К для каждого глаза.
