Представители Campo Santo рассказывают журналисту PC Gamer о своей первой игре Firewatch, которая была анонсирована на днях.
Говорят о том, что геймплейная механика основывается на взаимодействиях с диспетчером через рацию. При этом через это устройство главный герой Генри также выражает свои эмоции и впечатления, что позволяет понять его характер и переживания.
На фоне показывают геймплейные кадры, а также демонстрируют, как выглядит мир в ночное время суток.
Релиз Firewatch состоится в 2015 году.
