Skyrim убеждает разработчиков не создавать простых игр

Skyrim убеждает разработчиков не создавать простых игр

Коммерческие и не только успехи ролевой игры от Bethesda The Elder Scrolls 5: Skyrim вдохновляют других разработчиков создавать игры с хорошим сюжетом, не скатываясь на дорогу упрощения.

По крайней мере в этом Skyrim убедил творцов Alan Wake и Max Payne, которые, глядя на 10 миллионный (только за первый месяц) тираж игры от Bethesda, в своих новых проектах горят желанием продолжать акцентироваться на сюжете.

– Call of Duty и Battlefield очень популярны в США – на такие игры в стране спрос. И приятно, что Skyrim и другие RPG тоже могут быть успешными. Сюжеты в наших играх не всегда сложны, однако занимают очень важное место. Так что, оглядываясь на такие игры, как Skyrim, давайте не будем ограничивать роль сюжета, – говорит Оскари Хаккинен из Remedy Entertainment порталу Eurogamer.

Напомним, The Elder Scrolls 5: Skyrim, релиз которой состоялся в ноябре 2011 г., стала самой быстро продаваемой игрой в магазине Steam за всю его историю.



Теги:


Автор: GameWay Усі публікації:
Редакція сайту про комп'ютерні та відеоігри GameWay.com.ua
  • AnatolijNook

    в русском языке есть слово “спрос”, а не “попыт” xD

  • ДинамоСпартак

    Люди, поддержим украинские игры стальной удар, тевтонский орден и в тылу врага штурм в ежегодном голосовании на сайте http://top.ag.ru/

  • 😀

    Какие люди, тащемта!

  • Kiburga

    Кстати да надо будет проголосовать. Про тевтонский орден знаю, а во что за Стальной удар? Первый раз слышу о такой украинской игре.

  • lovilas

    Я скайрим перепроходил вчера уже 4-й раз. кто больше?

  • Kiburga

    Прохожу только первый раз но за две гильдии. Воров и Темное братство. Осталось только вернуть былое величие Гильдии воров и отправлюсь по сюжетной линии вперед. Наиграно более 100 часов, 38 левел.

  • единственное что я на этот раз решил немного считерить и сразу открыть все локации для быстрого перемещения с помощью tmm1.

  • sharper

    вот бы их еще кто убедил “создавать игры с хорошим сюжетом, не скатываясь на дорогу упрощения”. сюжетная линия в скайриме была редкостным говном.

  • Death

    а если после прохождения всех сюжеьных заданий, можно будет еще  играть например за темное братство или за отряд, братьев бури и.т.д?

  • ну если ты имеешь ввиду что по завершению заданий основного сюжетного квеста(после растворения алдуина) то еграть можно. а если имется ввиду что после того как станеш главой темного братства то мать будет давать заказы на убийства.

  • Zeratul

    спасибо за внимание. Исправили.

  • Death

    ясно спасибо