Архив по тегу: Hawken
Hawken 12 декабря выйдет только в бету
Все желающие смогут воевать в динамичном Hawken уже через неделю
Hawken – подборка обучающего видео
Сразу несколько геймплейных роликов про многопользовательский Hawken выпустила компания Adhesive Games
Hawken – почти полчаса игрового видео
Это видео было заснято со стенда Hawken во время выставки PAX, недавно прошедшей в Сиэтле. Напомним, это условно-бесплатная игра, рассчитанная на мультиплеер, в которой игроки выступают в роли пилотов роботов разных типов. Hawken разрабатывает Adhesive Games, и выйдет 12 декабря… Читать дальше… »
Hawken берет динамизмом (видео)
Почти пять минут геймплея free-to-play шутера Hawken оказались в распоряжении у PC Gamer. И можно заметить, что эта игра от Adhesive Games значительно динамичней конкурента Mechwarrior Online. Дата выхода Hawken – 12 декабря.
Hawken – ну очень успешная реклама
Для создания промо-сериала по мотивам Hawken с настоящими актерами наняли арт-директора Gears of War, а его выпуском занимается один из дивизионов Warner Bros.
Как собирают роботов в Hawken
Новое видео к многопользовательской инди игре Hawken от Adhesive Games демонстрирует процесс кастомизации роботов в этой игре. Показывают, как можно изменить меха чисто визуально, какие стволы на него можно повесить, и как работает система апгрейдов. Hawken выйдет аж 12 декабря,… Читать дальше… »
Hawken – геймплей с Е3 2012, интервью
Adhesive Games привезли на выставку Е3 2012 свой амбициозный сетевой Мех-шутер Hawken. На представленном видео геймплея игра выглядит потрясающе, а что самое интересное – будет распространяться по f2p модели. В Hawken обещают большие возможности кастомизации, прокачки Мехов с учетом разной… Читать дальше… »
Немножко Hawken перед Е3
Многопользовательский робо-шутер Hawken, который выйдет аж через 193 дня, тоже будет представлен на Е3 2012, которая пройдет на следующей неделе. Adhesive Games уже выпустили короткий тизер и приглашает игроков принять участие в закрытом бета-тестировании проекта, геймплей которого выглядит так.

