Все записи автора: GameWay

Deadpool снова высмеял игровую индустрию – релизный трейлер


Состоялся мировой релиз безбашенного экшена Deadpool от студии High Moon Studios и Activision, запуск которого сопровождает такой же безбашенный трейлер. Герой стебется над современными роликами игр, в которые куда не попадя суют дабстеп, и в то же время на видео… Читать дальше… »

EA про упрощенный Mirror’s Edge 2 и о том, когда ждать крутых игр на некст-ген консолях


Вице-президент ЕА Патрик Содерланд пообщался с журналистами CVG о новых играх компании и некст-ген технологиях. Говорит, они много лет думали, что бы такого сотворить с Mirror’s Edge 2, над идеей которого работали разные команды, создавая прототипы. Однако ничего достойного так… Читать дальше… »

Посмотрите, на что способен Frostbite 3


DICE говорит, вы все ошибаетесь, когда думаете, что между Frostbite 3 и Frostbite 2 нет практически никакой разницы. Изменения огромные, твердят разработчики, и демонстрируют особенности нового движка на видео. Рассказывают о том, что разрушениями можно изменять карты в мультиплеере, о… Читать дальше… »

Toп 10 Steam продаж за неделю (17-23 июня, 2013)


Самые популярные на данный момент игры в Steam

Magrunner: Dark Pulse – украинская альтернатива Portal


Состоялся релиз Magrunner: Dark Pulse – игры от украинской студии 3 AM Games, которая является подразделением Frogwares. Это пазл-адвенчура с видом от первого лица, в которой технологии пересекаются с Мифами Ктулху, и которая многим похожа на Portal. Главный герой Дакс участвует… Читать дальше… »

Metro: Last Light купили 700 тысяч человек

metro last light

На данный момент Deep Silver продала порядка 700 тысяч копий игры Metro: Last Light от украинской студии 4A Games. Об этом руководитель Андрей Прохоров сообщил в подкасте на Galyonkin.com. Однако, если для издателя такие продажи довольно успешные, для студии-разработчика пока… Читать дальше… »

STALKER в космосе – такую новую игру делает 4A Games

Андрей Прохоров

Украинская студия 4A Games, которая подарила миру серию игр Metro, сейчас работает над совершенно новым проектом. По словам руководителя Андрея Прохорова, на этот раз они хотят уйти от линейности и вернуться к открытому миру – создать так называемый “STALKER в… Читать дальше… »

В Titanfall не будет кампании, потому что сингл никому не нужен, – Зампелла


Основатель Respawn Entertainment Винс Зампелла подтвердил, что в их первом шутере Titanfall не будет одиночной кампании. Говорит, у него маленькая команда из 60 человек, и сегодня нет смысла тратить ресурсы на сингл, когда игроки все равно проводят сотни часов в… Читать дальше… »