Ubisoft создала более тринадцати тысяч уникальных анимаций для Watch Dogs.
Директор по анимации Колин Грэхэм заявил, что в игре будет представлено беспрецедентное количество анимаций – именно это позволило сделать город и главного героя по-настоящему живыми. Всего разработчики потратили около ста дней, чтобы изучить процесс захвата движений. Движения героя создавались с нуля – для него было сделано четыре тысячи анимаций, большая часть которых относится к передвижению и взаимодействию.
Главным же отличием Watch Dogs от других игр Ubisoft заключается в том, что для этого проекта был максимально детализирован город Чикаго.
Релиз Watch Dogs запланирован на 27 мая на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.