Архив по тегу:  PC

Еще один инди-успех, скромная Stanley Parable продалась тиражом 100 тыс. копий


Инди адвенчура Stanley Parable, выросшая из мода на движке Source, недавно вышла на Steam, но уже добилась огромных успехов. Как сообщили разработчики из студии Galactic Cafe общие продажи игры перевалили за 100 тыс., что намного превысило ожидания самих создателей проекта. Как считает автор… Читать дальше… »

APB Reloaded получит большое обновление движка


Движок криминального ММО-экшена APB Reloaded будет значительно проапгрейджен. Игра сейчас использует ту же версию Unreal 3 на которой сделан Unreal Tournament 3, после обновления же, использоваться будет та версия Unreal Engine которая дала жизнь миру Gears of War 3. Планируется этот апгрейд пока на конец… Читать дальше… »

Wasteland 2 – исследование мира и ранняя бета

Wasteland 2

В новом обновлении Kickstarter-страницы проекта Wasteand 2 продюсер игры Монтгомери Маркланд рассказал о том, как в ней будет устроено исследование мира, а также о том, как будет организован доступ к ранней бета-версии игры. По словам Маркланда исследование мира будет реализовано принципиально так же,… Читать дальше… »

Elite: Dangerous – Дэвид Брэбен об альфа-релизе игры

Elite Dangerous, арт игры

В новом видео-дневнике разработчиков Elite: Dangerous создатель оригинальной Elite и основатель Frontier Developments Дэвид Брэбен рассказывает об альфа-релизе игры, который намечен на декабрь. Альфа-тестеры не получат пока, конечно же, полной версии Elite: Dangerous – тестовая версия будет содержать только отдельные элементы… Читать дальше… »

Китай официально разрешил своему народу играть в игры на консолях, раньше было PC only


Китайское правительство решило отменить запрет на продажу стационарных игровых приставок в стране. Об этом сообщает The Verge со ссылкой на представителей руководства страны, пишет Лента.ру. Дата начала продаж, однако, в настоящее время не называется. Как отмечает интернет-издание, изготовители консолей смогут… Читать дальше… »

Next-gen консолям стоит многому поучиться у PC гейминга

Консольные истории - мифы и реальность. Часть первая

Существует, как минимум пять вещей, которым стоит поучиться next-gen консолям PS4 и Xbox One у PC гейминга. Так считает Фред Вестер (Fred Wester), CEO знаменитого шведского ПК издателя и разработчика игр Paradox Interactive. Открытость к издателям и патчам Мало кто… Читать дальше… »

Мнение об игре Resident Evil: Revelations (ПК-версия)


Не особо вдающимся в подробности эволюции классического японского сериала про зомби, “Обитель зла”, может вполне закономерно показаться, что выход восьмой части серии, “Откровения” – шутка, в тонкости своей уступающая разве что недавней игроизации шестого “Форсажа”. Оно и не удивительно: на… Читать дальше… »

Не графоном единым. Чего НЕ стоит ждать от некст-гена?

Не графоном единым. Чего НЕ стоит ждать от некст-гена?

Представители игровой индустрии ждут от некст-гена инноваций в геймплее, игроков ориентируют на крутой графон. Кто-то в этой ситуации явно не искренен. Чего не следует ждать от нового поколения игр, дабы не витать в облаках? Об этом в своей колонке для GameWay пишет геймдизайнер Ярослав Сингаевский