Сценарист игры BioShock Infinite Дрю Холмс рассказывает о проекте хорошее – что самое главное для них было создать интересный живой мир, дать большую свободу игроку, например, в боях можно как угодно перемещаться по локации и использовать ее объекты для более выгодной позиции. А также подчеркивает ключевую роль Элизабет, вашей верной помощницы в BioShock Infinite.
Игра выйдет в марте. Про ее PC версию и системные требования можете почитать здесь.
