The Bureau: XCOM Declassified - это как футбол

The Bureau: XCOM Declassified – это как футбол

VG247 опубликовал свое видео-превью The Bureau: XCOM Declassified от студии 2k Marin. Ранее это был шутер от первого лица, но за время разработки концепция игры существенно поменялась.

Теперь это 3Д-экшон и суть такова:  вы играете якобы в стратегию и можете управлять своими напарниками, отдавая им различные тактические приказы, только сами непосредственно участвуете на поле сражения в роли командира отряда и с видом от третьего лица.

Сами же разработчики говорят на этом видео, что сравнивают концепцию The Bureau: XCOM Declassified со спортивной игрой, где вы капитан команды, что-то вроде футбола, например.

Впрочем, в геймплейном видео смущает один момент – везде словно для самых казуальных игроков заблаговременно расставлено оружие, гранаты и пополнение боезапаса. Как это скажется на эффекте “выживания” и ограничения в средствах достижения победы на уровне, которое вынуждает искать и пробовать различные тактики,  не совсем понятно. Также, не совсем понятно зачем бойцам использовать это устаревшее оружие, если у них в руках явно более эффективные бластеры.

Напомним, на днях вышло еще одно видео-превью по The Bureau: XCOM Declassified от сайта IGN c демонстрацией другого геймплея. Так что у вас есть возможность составить мнение об игре с разных углов.

Спасибо, @AlexRestart99



Теги: , ,


Автор: Павло Кібурга Усі публікації:
Батько-засновник GameWay.com.ua, відомий, як Kiburga. Вірю у світле майбутнє геймінгу!
  • AlexRestart

    “Также, не совсем понятно зачем бойцам использовать это устаревшее оружие, если у них в руках явно более эффективные бластеры.” Им незачем. Поэтому они его не используют.

  • Вопрос кому оно надо и для чего там лежит? Хотя возможно недостатки пресс-билда, но вообще уж слишком легко если каждые 3 метра лежит винтовка бери стреляй. А так чем то по тактике напоминает Масс Эффект в режиме паузы.

  • AlexRestart

    Там до этого были и другие отряды, которые погибли. Это их оружие. Это ясно потому что на земле лежат трупы, а возле них – это самое оружие. Либо оружие там, куда его могли поставить солдаты. У нас оружие лучше чем у них. Поэтому он погибли. А мы нет. Но если сильно, зачем-то хочется пострелять из оружия похуже – просим, берите, пользуйтесь сколько хотите. К тому же если честно, не вижу никакого упрощения в том что “каждые 3 метра лежит винтовка”. Не то что бы мы, судя по всему, могли их сразу 10 носить с собой. И не похоже что можно пройтись по оружию и пополнить запас патронов.

  • Не думаю, что перемены жанра могут принести что-то хорошее. Чаще всего это означает отсутствие у разработчиков чёткой модели того, что они делают. А это сами знаете, чем чревато…