The Witcher 3: Wild Hunt - еще одна порция геймплея

The Witcher 3: Wild Hunt – еще одна порция геймплея

CD Projekt RED за закрытыми дверями на E3 показывает гораздо больше игрового процесса The Witcher 3: Wild Hunt, однако некоторыми “нарезками” той глобальной демо-версии студия делится и с публикой.

Вчера нам показывали битву с грифоном, а сегодня разработчики продемонстрировали продолжение того квеста – Геральт возвращается в город с головой существа, чтобы обменять ее на важную для сюжета информацию. Здесь стоит обратить внимание на сам город, активности в нем, и людей, населяющих его. К слову, на видео показывают самый крупный город, который будет в The Witcher 3: Wild Hunt – Новиград.



Теги: , , ,


Автор: GameWay Усі публікації:
Редакція сайту про комп'ютерні та відеоігри GameWay.com.ua
  • Мало показали 🙁

  • Zeratul_D

    может завтра еще кусочек покажут )

  • А завтра еще будут презентации Ведьмака?

  • Zeratul_D

    кто ж его знает. Они могут и так постить в Ютуб кусочки своей демки

  • Victor Caesar

    Уже вроде поляки подтвердили в игре четыре больших города.
    1.Новиград
    2. Горс Велен
    3. Вызима
    4. Столица островов Скеллиге
    И это ещё не всё.
    Жду Оксенфурт и Цидарис. Ну и лес Брокилон. )

  • Victor Caesar

    Новые арты и скрины из игры. )

  • Victor Caesar

    Так. Поляки сказали, что локацию No man’s land можно пересечь верхом на лошади на полном скаку не меньше чем за 20 минут реального времени. О_О Я Скайрим пересекал на полной скорости верхом на коне за 15-17 минут. Так там и кони не так быстро скачут как на видео в Ведьмак 3.
    Короче одна локация как я понял будет больше самого Скайрима. Вот это МАСШТАБ!

  • ArdenDanmer

    По руинам Цинтры-бы побродить. И чисто лулзов ради заехать в Лирию и Ривию. Геральту там титул пожаловали, интересно как обыграли бы.

  • Это по ходу всю карту за 20 минут с севера на юг.

  • Victor Caesar

    Нет, они сказали, что именно локация No man’s land!!! Ещё сказали, что локация “Новиград” будет примерно 8.5х8.5 км квадратных, “Острова Скеллиге” 8х8 км квадратных, “Пустоши” будут самой большой локацией, сколько не сказали. Локация “Новиград” 72,5 км квадратных. Это просто писец. ВЕСЬ Скайрим 22,5 Км. Ухаха. Беседка, кури бамбук. )

  • Божечки, да что так докопались к той беседке?
    Я сомневаюсь, что мир будет таким огромным.

  • Victor Caesar

    А я не сомневаюсь. Поляки хотят задать новую планку масштабов в опенворлде РПГ. )

  • ArdenDanmer

    Потому что Свитки для Экшн-РПГ тоже самое что ГТА для Экшенов-песочниц. Сделать круче – влажная мечта любой конторы и её фанатов, а то, что Скайриму уже скоро три года будет, и делался он для консолей старого поколения – это детали. А это ведь железо восьмилетней давности, лол.

    По поводу размера карты, как-то не совпадают по времени 15 минут на 22 км, и 20 минут на “>72 км”. Да и с таким масштабом напрягает, что игра расчитана только на 100 часов геймплея. Энивей Ведьмак 3 будет крут, но все эти нападки на Скайрим просто смешные.

  • Zeratul_D

    сюжетных только 50 часов ) и 50 часов второстепенных квестов.

  • Zeratul_D

    ну Скайриму то сколько лет уже? Нехорошо сравнивать )

  • ArdenDanmer

    Ну так у меня чтобы пройти весь Скайрим, когда он вышел, ушла сотня часов. А тут карта минимум в десяток раз больше, а времени – столько же обещают. Как-то… подозрительно, нет?

  • Victor Caesar

    Ты не понял! 22,5 км в Скайриме – это ОБЩАЯ площадь в км квадратных всего игрового мира! За 15 минут можно ПЕРЕСЕЧЬ игровой мир, т.е. преодолеть верхом на коне расстояние из точки А(например западный край карты), до точки В(восточный край карты)! Вот в чём суть. )
    А 72 км в Ведьмак 3 – это тоже именно площадь локации “Новиград”.

  • Victor Caesar

    А мне не подозрительно. Если честно мне от этой долбаной перенасыщенности свитков, когда за каждым углом пещера и через каждые 20 метров квест или развалины уже блевать хочется. Поляки всё делают правильно. Всё максимально приблежено к реальной жизни и реальным масштабам.

  • Victor Caesar

    Скайрим, то бишь патая часть Свитков, является для большинства эталоном фентезийной песочницы жанра RPG. И сранение вполне уместно. )

  • Victor Caesar

    Может потом, если все пройдет с Ведьмак 3 у поляков хорошо, в масштабных аддонах и Цинтру и Лирию и другие места Северных королевств нам покажут. )

  • Zeratul_D

    как бы там ни было – больше хороших качественных RPG – это к лучшему )

  • ArdenDanmer

    Да нет, я всё понял. 22 квадрата это грубо говоря квадрат со стороной 4.5 километра. 72 квадрата (только одна локация) – это квадрат со стороной 8.5 километров. Расстояние из точки А в точку Б, значит, вдвое больше.

    Ну а “ничейная” наверняка будет больше любого города, поэтому 20 минут на её пересечение – как-то маловато выходит.

  • Victor Caesar

    Ничего удивительного. Например “Пустоши” будут “квадратом” со стороной 10-12 км. Путь явно не сплошая ровная дорога, значит ещё накидываем км 4-5. Итого нам придется преодолеть дистанцию из точки А в точку В длиной в 15-17 км. Насколько я заметил в игре Ведьмак 3 будет пять стандартных “скоростей” движения лошади. Шаг, Рысь, Размашистая Рысь, Галоп и Карьер. Допустим средняя скорость Карьером 50 км/час. В итоге и получаем, что в среднем с такой скростью дистанцию в 15-17 км и преодолеем примерно за 20 минут реального времени. )
    P.S. В Скайриме лошади скачут только галопом, а это в среднем 30 км/час. Соответственно и преоделевают гораздо меньшее расстояние за примерно одинаковое время.

  • Zeratul_D

    Кто еще не видел, тут еще кусочек нового геймплея http://gameway.com.ua/videos/49567-the-witcher-3-novyiy-geympley-pc-versii-igryi.html

  • mofovik

    Кстати, это “продолжение” ролика из этой темы