Спецпроект

Игромир 2013. Первые впечатления от игр, показанных на выставке


В первые дни Игромира 2013, специальный корреспондент GameWay на выставке Дмитрий Акимов посетил несколько презентаций и лично опробовал геймплейные демо некоторых интересных игр, которые находятся в разработке и готовятся к релизу. Об этом, собственно и пойдет речь далее в заметках… Читать дальше… »

Metro: Last Light – мнение экспертов. Bros&Contras #2


В левом углу ринга – Денис Кублицкий, Kanobu; Петр Сальников, GMbox; Константин Фомин, Riotpixels; Дмитрий Курятник, ITC.ua, GW; Дмитрий Зомбак, GameIT. В правом углу – шутер Metro: Last Light. Что понравилось игровым журналистам СНГ и нет в самом обсуждаемом проекте последнего времени

Уроки Stardock, или почему одни 4X стратегии умирают, а другие добиваются успеха

Логотип компании stardock

История колоссальной неудачи Stardock еще раз доказывает простую, казалось бы, вещь – любая игра есть в первую очередь Идея и как говорил Сид Мейер – «последовательность интересных выборов»

Консольные истории — мифы и реальность. Часть вторая.

Консольные истории - мифы и реальность. Часть первая

Играть на консолях – дорого? Управление – неудобное? Консольная графика – мыльное кинцо? В заключительной части спецпроекта GameWay, наш обозреватель Дмитрий Курятник разрушает современные легенды и мифы по поводу консольного гейминга

Самые ожидаемые игры 2013 года по версии редакции GameWay


Как показал опрос внутри редакции GameWay, две игры: TES Online и GTA5 наши авторы ждут больше всего в 2013 году. Мы также составили список самых ожидаемых консольных эксклюзивов и украинских игр этого года

Консольные истории – мифы и реальность. Часть первая

Консольные истории - мифы и реальность. Часть первая

Откуда взялась такая нелюбовь к консолям, как формировались эти и другие мифы, а может быть это никакие и не мифы на самом деле? На все эти вопросы наш обозреватель Дмитрий Курятник ищет ответы в новом спецпроекте GameWay

DOTA 2: гайд для новичков. Часть 4

DOTA 2: гайд для новичков. Часть 4

Сегодня мы продолжим разговор о ролях игроков на карте и поговорим о carry (кэрри) и hard-lane (хард, соло)

DOTA 2: гайд для новичков. Часть 3


Сегодня мы отправимся в “джунгли”, рассмотрим героев, имеющих способность без проблем убивать лесных крипов, освобождая место на линии; а также побываем в шкуре героев-поддержки – научимся ставить варды и вести команду к победе