Ubisoft сохранила независимость


Ubisoft договорилась с медиаконгломератом Vivendi о прекращении поглощения французского издателя. Студия останется независимой после трехгодичного разбирательства. Новым обладателем 27,3% акций Ubisoft стал инвестиционный холдинг Tencent. Его основная задача — дистрибуция и продвижение западных продуктов на своём родном рынке, в Китае…. Читать дальше… »

Автор NieR: Automata не уверен, что сможет повторить такой успех


Йоко Таро рассказал об успехе NieR: Automata. При этом геймдизайнер не уверен, что сможет повторить такой результат. По словам Таро, когда продажи его последней игры перешагнули отметку в 1,5 миллиона копий, с ним захотели работать совершенно разные компании, и о… Читать дальше… »

Высокий уровень сложности в God of War доставит вам проблем


Главная особенность новой God of War — выбор уровня сложности. Их всего четыре: лёгкий, обычный, высокий и очень высокий. Последний сохраняется на отдельный файл, который впоследствии нельзя изменить. Разработчики рассказали, что сложность не меняется алгоритмическим способом. Вместо этого, например, противники… Читать дальше… »

Собрать все трофеи Far Cry 5 в одиночку не получится


Стали известны достижения Far Cry 5. На прохождение игры уйдёт не менее 25 часов. Из списка достижений стало известно, что для получения всех трофеев придётся кооперироваться с друзьями. Релиз — 27 марта.

CD Projekt RED купила студию Strange New Thing


CD Projekt RED заключила предварительное соглашение о приобретении студии Strange New Thing. Последняя была основана в конце 2016 года авторами Dying Light, Dead Island, Hitman (2016) и серии «Ведьмак». На базе этой студии компания откроет во Вроцлаве новое подразделение. Команда… Читать дальше… »

Команда The Elder Scrolls V и Fallout 4 завершает разработку новой игры


Тодд Говард дал интервью Теду Прайсу, исполнительному директору Insomniac Games. Геймдизайнер Bethesda Game Studios рассказал о рабочей атмосфере в своей студии, намекнув на то, чего стоит ожидать игрокам. Например, Говард уже успел забыть, насколько трудно завершать производство игр. Вдобавок геймдизайнер… Читать дальше… »

Создатели Burnout готовят новую игру


16 марта студия Criterion Games сменила логотип. Создатели серии Burnout и нескольких частей Need for Speed последнеи восемь лет использовали логотип, который появился после релиза Need for Speed: Hot Pursuit образца 2010 года. Чаще всего, студии меняют логотип перед анонсом… Читать дальше… »

Для Kingdom Come: Deliverance вышел мод, который делает игру ещё сложнее


Kingdom Come: Deliverance получила новый мод. Игра стала ещё сложнее. По словам создателя мода, его разработка улучшает те аспекты Kingdom Come, которые были слишком лёгкими либо вовсе не имели смысла в оригинальном издании.