Аналітика
Консольные истории — мифы и реальность. Часть вторая.
Играть на консолях – дорого? Управление – неудобное? Консольная графика – мыльное кинцо? В заключительной части спецпроекта GameWay, наш обозреватель Дмитрий Курятник разрушает современные легенды и мифы по поводу консольного гейминга
Microsoft: За место в гостинной Valve нам не конкурент
Продукты таких компаний, как Apple, Google, Nintendo и Sony, выходящие на рынок – явно будут посолидней чем Steam Box, считают в Microsoft
Создатель Rome 2 – нутро PS4 доказывает, что PC гейминг не умирает
Новый контроллер DualShock 4 с его тач-скрином может в перспективе открыть для консольных игроков серию Total War, говорят в The Creative Assembly
Без «фарма». Или куда разработчики Witcher 3 заведут жанр RPG?
В третьем “Ведьмаке” экспу за убийства будут давать только в рамках выполнения очередного квеста. А вот просто убийство ради убийства – в смысле «фарм» ради очков опыта – не считается. И здесь есть над чем задуматся
4 игровые студии попали в рейтинг 30 крупнейших компаний Рунета по доходам
Российские игровые компании зарабатывают десятки миллионов долларов и успешно конкурируют с онлайн супер-маркетами и скидочными сервисами по уровню доходов
EA и микроплатежи – будем продавать ВСЕ: каждую машину, пушку, персонажей
EA официально объявило о том, что отныне все будущие игры издательства на PC и консолях будут снабжаться системой микроплатежей
Никогда не делайте предзаказы на основе превью
Несколько советов о том, как не остаться в дураках имея дело с игровой прессой и маркетинговыми уловками издателей игр








