Архив по тегу:  Игровая индустрия

Sega “впарила” 1,3 млн. копий Aliens: Colonial Marines

Логотип компании sega

При этом годовая выручка Sega составила $331 млн., что на 53% больше чем было в 2011-2012 отчетном году

Студия LucasArts закрыта по решению Disney


Знаменитая компания прекратила свое существование как разработчик и издатель компьютерных игр

Gas Powered Games превратилась в Wargaming Seattle


Отныне разработчики Dungeon Siege и Supreme Commander именуются не иначе как Wargaming Seattle

Большинство игроков комплексно принимают решение о покупке игры


Меньше всего на решение о покупке игры, по данным голосования на GameWay, влияют превью, дневники и интервью разработчиков

Есть такая профессия. Интервью с комьюнити менеджером Nival

Есть такая профессия. Интервью с комьюнити менеджером Nival

GameWay раскрывает особенности профессии КМа на реальном примере, пообщавшись с комьюнити менеджером компании Nival Александром Мамзуренко, который отвечает за поддержку MMO игры Prime World

Скрытая реклама и product placement в видео играх – итоги 2012 года

Реклама в играх

В этой статье хотелось бы подвести итог ушедшего 2012 года и рассказать об интересных рекламных акциях в вышедших играх

Андрей Костюшко, Creoteam – интервью о будущем Collapse и новой игре Soccer Tactics

Андрей Костюшко из Сreoteam о будущем Collapse и новой игре Soccer Tactics - интервью для GW

Руководитель киевской студии Сreoteam рассказал GameWay о том, что компания не закрылась, как многие думают, и пережила экономический кризис – занявшись разработкой игр для планшетов. Разработчики также не оставляют планы выпустить улучшенную версию игры Collapse на мировой рынок

Максим Грынив устал от Contre Jour и не любит Kickstarter

Максим Грынив устал от Contre Jour и не любит Kickstarter

В интервью порталу “Украинская правда. Жизнь” Максим Грынив анонсировал новую игру и заявил о том, что пока не будет делать Contre Jour 2. Также он считает, что разработчики должны рисковать своими, а не народными деньгами при создании игр