Інтерв’ю
EA про упрощенный Mirror’s Edge 2 и о том, когда ждать крутых игр на некст-ген консолях
Вице-президент ЕА Патрик Содерланд пообщался с журналистами CVG о новых играх компании и некст-ген технологиях. Говорит, они много лет думали, что бы такого сотворить с Mirror’s Edge 2, над идеей которого работали разные команды, создавая прототипы. Однако ничего достойного так… Читать дальше… »
The Night of the Rabbit в Киеве. Интервью с Маттиасом Кемпке, первые впечатления
GameWay поиграл в предрелизную версию The Night of the Rabbit и лично пообщался с руководителем проекта Маттиасом Кемпке, который приехал в Киев и рассказал о своей новой игре, жизни независимого разработчика, и о том, как он вообще попал в Daedalic
Интервью с Максимом Грынивым: “Если игра “прет”, то все остальное можно простить”
Максим Грынив – известный украинский разработчик игр для мобильных устройств рассказал GameWay о своем движке и отношении к Win8, совершенно новой игре, о том с чего начинать в игровой индустрии, о будущем игровых платформ, любимых играх, а также о важности графики и инноваций в геймплее
Development Hell и “На Карибы!” – интервью с разработчиком игры Максимом Горбанем
Во время интервью GameWay обсудил с руководителем студии “СіЧъ” то, как изменилась игра “На Карибы!” от начального концепта и до сегодняшних дней. Из интервью вы также узнаете о том, как будет работать полевая артиллерия в игре, и не собираются ли разработчики выпускать игры для мобильных устройств
Есть такая профессия. Интервью с комьюнити менеджером Nival
GameWay раскрывает особенности профессии КМа на реальном примере, пообщавшись с комьюнити менеджером компании Nival Александром Мамзуренко, который отвечает за поддержку MMO игры Prime World
Андрей Костюшко, Creoteam – интервью о будущем Collapse и новой игре Soccer Tactics
Руководитель киевской студии Сreoteam рассказал GameWay о том, что компания не закрылась, как многие думают, и пережила экономический кризис – занявшись разработкой игр для планшетов. Разработчики также не оставляют планы выпустить улучшенную версию игры Collapse на мировой рынок
Максим Грынив устал от Contre Jour и не любит Kickstarter
В интервью порталу “Украинская правда. Жизнь” Максим Грынив анонсировал новую игру и заявил о том, что пока не будет делать Contre Jour 2. Также он считает, что разработчики должны рисковать своими, а не народными деньгами при создании игр
Cyberpunk 2077 – разработчики про трейлер, игру и графику
Обсудили дебютный трейлер к игре Cyberpunk 2077, у которого уже 5 млн просмотров на Youtube, и будущее проекта CD Projekt RED